蘇辰心裡一陣好笑。
這個林老哥的性格,他太瞭解了。
剛認識看起來很面善,很好相處,其實就是個油嘴滑舌、猥瑣油膩中年男。
不過人是真的好人,狠起來也是真的狠。
“不敢當,水平有限。”
“蘇先生,謙虛啊,太謙虛了,走,去我辦公室坐坐。”
林震躬身,幫蘇辰開啟房門,等蘇辰走出去後,他才把門關上,跟了上去。
男程式設計師,震驚了!
合著考別人半天,小丑竟是我自己......
這個愣頭青,竟然是天神壓縮器的作者,太不可思議了。
他說最大可以壓縮到20%?
不對!
好像是15%!
我的天啊!
如果真能達到15%,憑藉計算機圖形學上的突破,還真有可能拿到,華夏電腦科學進步獎。
關鍵還這麼年輕,潛力巨大,以後說不定,都能拿到計算機界最崇高的圖靈獎。
華夏,什麼時候出了這麼個妖孽的程式設計師了......
技術總監,辦公室內。
蘇辰和林震相談盛歡,果然,合得來的人,再過一輩子,還是很合得來,林震對蘇辰的稱呼,也從蘇先生變成了蘇辰兄弟。
交談中,蘇辰對情況有了一些大概的瞭解。
林震手上的重頭專案,電腦端遊《3D西遊》,記憶體溢位非常嚴重,很多電腦帶不動。
大量使用3D模型是一方面,圖片載入太大、太多,也是很大的原因。
這才想起買蘇辰的程式碼,來壓縮圖片,減少記憶體。
蘇辰讓林震把遊戲專案開啟。
《3D西遊》使用的遊戲引擎,是上輩子在華夏大名鼎鼎的Unity3D,不過目前的版本還是早期的2.6。
蘇辰將隨身碟插入電腦。
把圖片壓縮的程式碼,整合到了Unity3D中,作為一個引擎內的外掛,將會大大提高工作效率,而且沒有任何限制,只是壓縮極限還是50%。