夏立很好奇,在他看來,這種戰略級物資的價格,居然一直沒有波動變化,有點不可思議,不符合客觀規律。
問過之後,夏立才明白原因。
原來,源石的價格,是官方統一規定的。
源石的出產有兩種,一種是地球的源石礦脈,這屬於各個國家,無可爭議。
另一種是源界各個位面的源石礦脈,這就各憑本事了。
源者在源界中經營關係,是有可能獲得源界的源石礦脈的,不過這只是第一步。
後續還要考慮位面運輸的問題,需要搞到錨定物,派源者定向傳送到目標位面,再用空間儲存器具運送源石回來。
這是一件長期任務,對於錨定物的需求是永久的。
所謂錨定物,是出產自目標源界,某件具有特殊背景的物品,可以是將軍的長劍,可以是公主的花冠,甚至可以是國王的印璽。
定向傳送的源者實力越強,需要的錨定物就越是稀有。
不過,即便是最低階的11級源者,在定向傳送的時候,需要的錨定物也不是隨便就能搞到的,比如什麼農夫的糞叉,屠夫的菜刀之類肯定不行。
至少也得是捅死了領主的糞叉,又或者是御廚的金菜刀之類有牛逼轟轟的背景才行。
而一件錨定物,在幫助一位源者完成定位之後,就會失去“錨”的能力。
再想進入這個位面,就需要獲得新的錨定物了。
從源界搞到穩定的源石“運輸線”,就意味著有資格進入源石供應的生意了。
源能時代,各個城市之間交通不便,市場相對封閉。
問題來了,大家都是賣官方規定的價格,而且這近乎是無本買賣,每賣出一塊源石都是絕對的利潤,誰能搶佔市場呢?
在這個文明而又野蠻的時代,答案出乎意料的簡單。
誰的拳頭大,誰就能搶佔市場。
同一座城市,有兩個源石供應方,偏偏又不想和平共處。
怎麼辦?
公開決鬥,贏家通吃,敗者離場。