林洛接下來還有很多事要做,並沒有像其他玩家那樣走馬觀花,欣賞這陌生世界的美術風格與異域風景。
跟隨小地圖指引很快走出英雄城的城邦大門,遠處是一片空曠寂靜的平原,看起來有一種原始的大自然平靜,和如今現實幾乎被人類鋼鐵城池完全征服的世界相比,這裡顯然不那麼窒息。
林洛深吸一口氣,感受著遊戲裡的角色靈敏度。
由於裝備了新手弓箭,屬性的加持下他感受到自身的變化。
對於普通小白玩家而言這些細微差別其實無足輕重,但對於常年接觸遊戲,而且是接觸競技遊戲的林洛來說,細節往往是遊戲至關重要的一點。
只有對自己的細微屬性變化了如指掌,才能最大程度發揮自己的優勢,或者說發揮職業的優勢。
射手的定位屬於核心C位,輸出高但身板脆。
尤其是弓箭手,開弓射箭不僅需要力量,還需要極高的敏捷,前者是保證輸出力度,後者是走位保證自身安全。
要知道這遊戲不僅npc具有高度人工智慧,野怪AI同樣不低,而且異常兇猛,不可能說站在那給你打不還手,所以脆皮輸出單刷情況下必須保證拉扯基本功,也就是我們常說的放風箏打法。
林洛來到目的地,遠遠就看到幾隻體型不小,渾身赤紅色羽毛,長著巨大鋒銳嘴喙的鋒喙鳥幼崽耀武揚威似的四處巡邏。
林洛定睛看了看,忽然啞然失笑:
“這不就是峽谷裡的F6小鳥麼?”
他看的沒錯,只不過這裡的鋒喙鳥幼崽,可不是峽谷裡新手都能欺負的野怪。
林洛來的時候看見好多灰頭土臉的玩家在主城曬太陽,一問才知道被鋒喙鳥幼崽給反殺了,必須在主城等待兩分鐘的復活期。
“這裡總共有五隻鋒喙鳥幼崽,目前還看不出屬性,但必然低不到哪去,我不能貿然開怪,否則到時候五隻一窩蜂湧上來,我不死也得回主城補血,這樣太浪費時間。”
眼下林洛是沒有回血藥的,如果受傷必須返回主城,主城會以每秒百分之一的百分比恢復生命值。
如果死了會直接在主城大廳復活,但需要關兩分鐘禁閉才能出城。
這個死亡懲罰會在玩家等級越高時,變得越高。
經歷過第一次轉職後,死亡就會掉等級,而且禁閉也會變成十分鐘。
林洛嘗試著挽弓搭箭空射了幾發,發現自己的有效射程大概在五十米左右,這是因為人物資料化和力量屬性的原因,開弓後視野中出現一個逐漸凝聚的準心,這方便於瞄準。
接著林洛又反覆嘗試自己射箭的攻擊間隔,這個又稱攻速。
他發現自己的攻速是每兩秒一箭,這是因為弓箭屬於射速較慢的武器,但弓箭單發威力極大,是四種射手職業中威力排名第二的,僅次於火炮手。