討論完阿卡麗的削弱,葉天開始帶著sn的隊員們看其他英雄和裝備的改動。
這次的裝備改動只有兩個。
亡者的板甲的加強,新版挺進破壞者的削弱。
設計師說想透過加強亡者的板甲讓坦克不再那麼脆弱,但這微不足道的加強沒有一點誠意。
在這個刺客起來都能灌死六神坦克的傷害溢位版本,改變不了坦克尷尬的境地,還不如玩戰士出渴血戰斧進人群裡回一口肉。
新版挺進破壞者的削弱倒是削弱到了點子上,90%移速衰減變成40%持續三秒。
這次過後,新版挺進破壞者算是廢了,達到了設計師不想挺進破壞者一直這麼頻繁出現在賽場上的初衷。
但在戰士中單橫行的大環境,可以有咳血戰斧和神聖分離者做替代。
所以11.14依舊是以戰士中單為主。
看完裝備改動,葉天重新開始看英雄改動。
一上來,就是炸彈人的削弱。
職業比賽11.13版本更新後,連續兩個小版本被buff的炸彈人勝率極速升高。
lpl賽區不再是隻有lng和葉天所在的sn會玩炸彈人體系,大家都發現了這個體系的恐怖。
所以這次11.14的削弱,也是在葉天的意料之中。
炸彈人的削弱只動了基礎藍量,而且數值砍得不夠狠。
看完這個改動,葉天就已經看出來下版本炸彈人依舊是主流下路英雄。
看這個改動的同時,葉天對煥峰道:“光削弱這點藍量,還是不夠,煥峰,最近炸彈人練得勤點,其他lpl強隊也開始玩這個了,你比他們先練,可不能熟練度落下風。”
“放心,我會多練保持手感的。”
煥峰已不再是之前那個不想練ap下路的執拗adc選手。
他拿炸彈人贏了這麼多局比賽,對線還很舒服,觸發了真香定理。
叮囑了下煥峰注重炸彈人的訓練,葉天繼續往下拉。
趙信的w技能後幾級的cd增加。
這個改動也是不痛不癢,暫時還不能改變現在的打野生態。
寶石qe技能藍耗下降,路人局應該會很舒服,比賽局依舊不太好上場。
新版塔姆改動更偏向輔助位,但依舊改變不了這個重做英雄在輔助位的尷尬地位。
路人局上路更舒服,比賽局沒人選。