選出靈羅娃娃這個11.12依舊沒有被削弱的版本之子,葉天一級肯定是要打優勢的。
在草叢蹲到兵線快到中路也不見對面來人入侵,葉天就離開草叢,往中路靠。
在回中路的路上,葉天作為隊內指揮,就下達了本場第一個戰術。
&n,對面肯定推線,嘗試逼一逼他們的召喚師技能,要是能逼出來,對面就不敢無腦壓線消耗了。”
&n點了點頭:“瞭解,我等會就過去。”
&n的皎月二級抓下,並不只是單單逼對面炸彈人和賽娜的召喚師技能。
葉天還有更深遠的考慮。
&n二級抓下和煥峰,還有on打得好的話,那麼兮夜的夢魘,還有打野蘭博都會受到影響。
尤其是LGD中單兮夜的夢魘,可能直接炸線!
回到中路,葉天就開始了對兮夜夢魘的對線壓制。
猴子11.12被削弱,唯一能在一級跟沒削弱的靈羅娃娃對拼的英雄就這樣沒了。
現在的靈羅娃娃一級,比11.11版本還要囂張。
葉天是搞不懂拳頭設計師為何不削弱成長曲線比猴子高的靈羅娃娃,反而削弱唯一能用來反制靈羅娃娃的猴子。
就算不削弱,也加強點其他英雄的一級對線能力,來跟靈羅娃娃扳扳手腕也好啊。
雖然搞不懂拳頭設計師那總是出錯的腦回路,但葉天這局的靈羅娃娃還是玩得很舒服的。
一級強勢前壓,葉天的靈羅娃娃要將兮夜壓出經驗區。
兮夜明明可以直接走,但兮夜在後退的途中嘗試觸發致命節奏反打葉天的靈羅娃娃一套。
“不服麼?就算是我拿夢魘打這個版本的靈羅娃娃,一級也得避讓啊,這一級的強度已經沒法用操作挽回了。”
葉天笑了,見兮夜想試試靈羅娃娃的傷害,那麼他就成全他。
平a接q一頓亂剪,再接著對a觸發征服者,葉天的靈羅娃娃在追擊戰中就把兮夜的夢魘打掉了半血。
而葉天的靈羅娃娃,並沒有被耗多少血。
&n的皎月已經懲戒升二,在按照他佈置的計劃二級抓下,葉天就不再追擊兮夜的夢魘。
&n皎月刷野的時間,推測LGD打野shadow的蘭博動向。
靈羅娃娃一級將對手壓出經驗區的打法都火了兩個版本了,對面打野不可能不知道。
面對這種情況,有很多破解之法就是二級抓靈羅娃娃一波,幫上單或中單緩解對線壓力。