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917、不是神仙不聚首 (1 / 3)

因為荊小強直接把他在北美公告牌上的一系列金曲做成了背景音樂!

買《極品飛車》遊戲光碟,就等於是買了張他的搖滾音樂專輯!

又是強調音效的開場,這次是充滿了重金屬味兒的車庫門、工具房逼真聲響,無論是選車還是選賽道,都能感覺能聞到那股汽油味兒了。

從小鋼炮、AE86這些入門級開始,到後面超跑的一點點解鎖,都讓遊戲充滿了很深入的可玩性,

等到賽車引擎開始暴烈的原地轟鳴時候,更加炸裂的搖滾音樂讓遊戲都輝煌起來!

每條賽道跟賽車在不同組合下,都會觸發不同的背景音樂,荊小強指導龍哥和老餘各自選了一輛車分為上下屏開始之後。

強勁的搖滾樂曲充斥在整個帳篷裡,兩位「玩家」頓時有些上頭的瘋狂飈高速,老餘更是做出那種抓著手柄不由自主使勁偏移身體的動態來!

六十寸的背投電視絕對是這個時代的奢侈大畫面,配搭的音響喇叭也頗有檔次。

隨著荊小強高聲吶喊的唱腔,米高居然情不自禁的伸手去龍哥手中搶遙控器:」讓我試試看?」

龍哥一邊目不轉睛的盯著螢幕一邊敷衍:「馬上,馬上,等我把這個彎......」

這回連研發人員們都跟著倆賽車漂移轉彎調整重心。

潘詩穎環顧這麼少女人專注的目光,再次確認遊戲是個具有遠大後景的產業。

龍哥卻悄悄湊在潘詩穎耳邊:「什麼時候也做個開飛機的遊戲......」

咦?!

這倒是把向武歡提醒了,開飛機沒有,打飛機倒是很簡單。

四十年代末期跟極品飛車差不多時間風行起來的一款小遊戲叫《搶灘登陸》,就是玩家扮演類似諾曼底登陸碉堡外的機槍手,有腦掃射沙灘、海面下的敵軍,還有空中的飛機。

這種小遊戲做起來最簡單了,重點是畫面精美、音效出色,就很簡單跟其他遊戲機拉開距離。

回頭給荊小強再提醒我記錄下來,哪怕我不懂,回頭只要提醒下我就能跟技術人員溝通。

這些很可能會大賣的遊戲還是要留在自己公司名下。

版權可以說算是一種加槓桿的投資。

現在看起來這兩款主打遊戲確實還沒有問題,潘詩穎認可推薦工作人員抓緊時間找遊戲裡面幾款日產跑車,問問我們誰願意掏贊助費,可以把車型照片印在遊戲光碟封面上,就簽字認可了。

全體鬆了一小口氣的研發人員有點欣喜若狂的看老闆米高檢索剩下的小遊戲。

這出從短時間內從各家遊戲公司收來整合放進PS發售贈品外的充數品,倒不是無法制作,而是整個遊戲機是秘密研發,刻意公開了3D方面主打特色,希望從推出就能狠狠衝擊市場。

畢竟任天堂之類的老牌遊戲機公司還沒完全霸佔住,PS是全新下市,一點過往歷史都沒有。

要等到這頭一炮打響之後,才有全世界各家遊戲公司針對PS機版本來開發遊戲。

不過哪怕是這些小遊戲,在老闆的「藝術化」指導下也耳目一新。

譬如紅黑機裡面非常經典的俄羅斯方塊,這裡變成了一彩斑斕的水晶球消消樂,充滿立體感的金屬彈珠遊戲就甚至讓荊小強都笑起來,這不是跟賭場老虎機一樣的玩法嗎,我來我來,這個我熟......

四十多個類似這樣的小遊戲,從數量上還是能唬住人,更是從荊小強這個反應就

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