【我去,阿水這是閃現找了一塊風水好的地方嗎?】
【哈哈哈,風水確實不錯,還帶了一個一起下去!】
【說實話,RW這波一點都沒賺,死歌把兵都清完了,還換到一個人頭,根本沒有損失。】
【沒辦法啊, 死歌就這麼個東西,死了也能打傷害!現在不抓他,等他發育好了,輸出更加恐怖!】
......
臺下的觀眾們議論紛紛。
從RW這波下路gank之後,他們才隱隱感覺到IG這手下路死歌的不凡來。
不怕被抓是最大的優點。
“唉,有點可惜,奇牙開得其實很完美了,但是死歌英雄特性在這裡,又交了閃現,確實跑不掉!只能說阿水的處理很果斷,既然跑不掉,就一心一意換人頭。”
解說席上,娃娃也是輕聲分析道。
“我怎麼感覺陳御和阿水一開始就沒打算跑,衝著換人頭去的?”
一旁的米勒卻是微微皺眉。
“如果剛才陳御的卡爾瑪交RE,死歌出個閃現,大機率還是能跑掉的吧。”
他指出了關鍵因素。
雖然剛才死歌被錘石開到,並被皇子接上了控制,但是並沒有第一時間被秒, 卡莎省了閃現。
而陳御的卡爾瑪RE連招,可以提供大量的加速和鉅額的護盾, 絕對能保證死歌段時間內不死。
到時候阿水再交一個閃現拉開距離, 大機率是能夠成功逃生的。
但是陳御選擇的卻是RQ打傷害,阿水選擇的是閃現換人頭。
顯然從一開始兩人就沒想過要撤退,而是直接換人頭了事。
而時候的結果也證明,換人頭比逃命更賺。
因為即便死歌交閃逃走,本身的血量也被打殘,還是得被迫回城補給狀態,漏兵是必然的。
可換人頭的話,僅僅只是虧了人頭的一百塊經濟而已,補刀經濟絲毫沒有落下,何樂而不為呢?
泉水復活走出來,又能補上下一波的兵線。
“這一波倒是看不出來什麼,就算死歌閃現,應該也是有可能被追死的。”
娃娃聞言一愣,並沒有直接認可這個觀點。
他不認為IG的死歌真的是送死流的套路。
要知道,在職業賽場中,每一分經濟都至關重要。
這一次死歌能換掉一個,下一次如果換不掉,那虧的可就更多了。
然而在RW的隊聊中,卻已經開始猜測IG的心思了。
“他們好像真的不管死歌的死活,陳御放個技能就跑了!”