IG的三局勝利給了粉絲們極大的信心。
他們發現,三局比賽中,遇到的越是強隊,IG結束比賽的速度就越快。
像第一輪尚未取得一勝的AHQ戰隊,IG花了二十五分鐘的時間才取得了勝利。
僅取得一勝的C9,IG則也是用了二十三分鐘才取得勝利。
而本組最強的敵人SKT,卻是沒能堅持到二十分鐘,僅僅十八分鐘便被IG推平了基地。
可想而知,IG的莽夫戰術越是碰到運營能力強的隊伍,越容易撕破對方的防線。
因為極致的對線,讓你的後期陣容拖不到後期,在你的發力期之前就結束比賽。
除非你能憑藉個人操作用弱勢英雄線上上打過我的強勢英雄,否則你就撐不到後期。
但是想要用弱勢英雄對線打贏IG這幫操作怪,屬實有些難為人。
這也是IG戰術體系的難纏之處。
而在小組賽第一輪結束之後,會經過短暫的休息,直到十月十二日,才會開始小組賽的第二輪。
小組賽的第二輪採取的是每一組打一天,一天內決出組內的頭兩名晉級八強。
不過直到十月十五日之前,IG都沒有比賽。
因為IG所在的A組卻是被安排到了第二輪的最後一天,反而是龍珠所在的B組安排到了第二比賽日的第一天。
這段時間,IG只是在觀眾席上作為看客,觀察著其他戰隊的比賽。
因為這些戰隊中的任何一支,都有可能成為他們八強賽上的對手。
而往往在小組賽的第二輪,很多戰隊都會拿出一些對版本的新理解,新戰術,來爭取出現的希望。
這一輪比賽,爆冷的可能也是最多的。
前世EDG就是在小組賽的第二輪遭遇滑鐵盧,遺憾無緣八強。
......
十月十二日,B組率先決出了晉級八強的兩支隊伍。
一二名分別是LCK賽區的LCK戰隊,以及LEC賽區的FNC戰隊。
這兩支戰隊在B組中的實力領先還是比較明顯的,幾乎僅次於A組中IG和SKT對其他隊伍的領先。
因此這兩隊晉級的結果還是沒有出乎觀眾們的意料。