任由其追趕,黎樸則是邊注意不讓彈珠掉下去,邊思考了起來。
類似於無視體積碰撞的怪,其實他並非沒有見過。
比如荒靈州的幽幽,就很典型。
想要攻擊到它們,尋常的物理或法術攻擊都是不行的。
必須是要附帶屬性的傷害,才能奏效。
這一點,在諸多靈體類立方牌上也有體現。
但現在的問題,就在於剛才他的斬擊其實是附帶了屬性的。
那就是【寒仙鏡】自帶的冰屬性,和銘文【蠍毒】自帶的毒屬性。
“難道這boss搞特殊化,是反過來的?”
“屬性攻擊不行,得要無屬性物理攻擊?”
但是想了想,他又覺得這個並不實際。
如果無屬性物理攻擊奏效的話,剛才boss那巴掌拍過來的時候,按照彈珠的機制他應該是會對其造成傷害的。
結果並沒有。
所以想了想,黎樸決定試一下無屬性的法術攻擊。
那麼問題來了,他有無屬性的法術攻擊麼。
這個考驗,有點大。
老實講,平時黎樸連法術攻擊的手段都很少用。
就算用了,也都是附帶了屬性的。
畢竟法術攻擊相對於物理攻擊,附帶屬性的機率要高出很多,反而無屬性的少。
幸好他的底蘊還是比較厚的,一陣翻箱倒櫃之後,還真的給找到了。
【寸砂】:射出附帶自身精神屬性的【精神火花】
“這次看你死不死。”
於是乎。
噴子彈珠,變身完畢。
反正boss拿自己一點辦法都沒有,就隨意試錯唄。
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