這麼多的小眼睛,可以分成幾個不同的區域,負責引導不同的武器,也可以分別跟蹤或者引導多個目標。
也就是相控陣是LED二極體,他是大量的小燈排列起來,能夠達到燈箱效果。
相控陣還有有源和無源的兩代,再加上中間的半有源,可以算三代。
無源相控陣雷達上,陣列單元沒有訊號發射能力,也沒有獨立的放大和處理能力。
而是透過一定的技術手段,將統一輻射源的訊號,以特定的方式,分別釋放出去。
接受的時候也是一樣,接受到之後,仍然要傳遞統一的放大和處理裝置,最終分析得到觀測結果。
同時跟蹤和引導的目標數量,從傳統機械雷達的單個,提升到了幾個,這算是一個很大的進步了。
相當於比較簡單的LED燈箱,外面畫上畫,裡面有幾個燈管,把燈箱的整體打亮。
控制模組仍然只有一個到幾個,也就是燈箱那裡那些燈管。
燈管可以發出不同的光,甚至不同角度的光,但是無法進行太細膩的控制。
燈箱外面的畫面,也可以切換,或者分割槽,顯示不同的內容,但是仍然是機械式的簡單解構。
只有固定的幾種顏色,相對固定的幾個畫面,可以輪流播放和閃爍,仍然是隻是個LED燈箱,而不是大螢幕。
至於有源相控陣雷達,就是目前的理想狀態了。
所有的陣列單元,都有獨立的發射和接收、放大、處理能力,每個單元都可以單獨控制,而且陣列單元可以自由的互相組合。
理論上講,每個陣列單元都是一個小雷達,每個小雷達都可以跟蹤一個目標。
理論上的跟蹤和引導能力,也可以達到數百乃至數千上萬個,只是分太多了就模糊了,就像螢幕上的字和圖案太小就看不清了。
但是引導幾十個目標,還是相當輕鬆的能力,必要時候可以看幾百個目標。
這就是從LED燈箱,進化成LED螢幕了,可以播放動態畫面,也就是影片了。
總結一下發射模式的不同:
傳統雷達,等於一個燈泡,高階點的可能是節能燈,或者是彩燈,只能發射簡單的光。
無源(被動)相控陣雷達,可以算是一種LED燈箱,可以主動打亮幾個固定畫面。