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第280章 教國內廠商如何做遊戲 (2 / 5)

沈益做的這款遊戲裡面的制度、吃穿用度以及兵甲、甚至婚喪嫁娶。

究竟細緻到了什麼程度呢?

詩經裡面提到的荇菜、葵、薇、種植的五穀...

在這款遊戲裡面都有。

以及根據現在資料對於當時盔甲的制式,做出了一些皮甲、木甲。

這一款遊戲簡直比那些電視劇的準備還要精良,而且更加考究。

甚至到了一種極致的地步。

夢源集團是邀請了有關的專家來進行多次詢問和得到的文獻支援之後,才開始做這款遊戲的。

文獻收集和遊戲設計,以及美工美術由三個部門來完成。

這款遊戲做的快的原因也是這三個部門的人數太多了。

遊戲的建模同樣的精緻,因為夢源集團有自己開發的建模軟體,比現在市面上那些其他的建模軟體都要好很多。

無論是從效能方面,還是從操作性方面。

這款建模軟體新增了人工智慧,所以很多操作都是非常人性化的,別的軟體可能需要做一個小時的東西。

在這個軟體上只需要15分鐘就能全部完成,在效率方面大大提升,所以這款軟體開售之後,受到的歡迎是非常強烈的。

人們用慣了這款軟體之後,我就不想再用其他的那些建模軟體了,因為那些軟體和夢源集團的建模軟體比起來,簡直就像一個智障。

所以他們的依賴性也非常的強,用了之後就回不去了,誰要是再讓他們用回去,原本的3D&nax和maya,他們會用腳投票的。

這款軟體簡直是風靡國內外,而且售價非常之高,三個版本分別面向不同的物件。

一年也能夠掙幾十億了。

沈益的遊戲就全盤使用自家的遊戲引擎和建模、影象處理軟體。

遊戲的畫質是非常好的,不輸於當前市面上任何一款3a大作。

這個遊戲賣到199,還真是一點都不貴。

現在比較缺陷的模組就是戰爭模組,戰爭看起來比較簡單,這是因為還有一個部門的工作沒有徹底完成。

也就是做地形與兵種相剋關係、戰爭前和氣勢的部門,這一點比較困難,儘管有了人工智慧的輔助,但是他們做起來還是難得要命。

不過就算缺了戰爭模組的這款遊戲,依舊能夠算得上是世界3a大作裡的佼佼者。

這個模組將會在接下來的一段時間內製作出來,並且逐漸完善。

在這個遊戲剛釋出的時候是很少有人買的,但是隨著玩的人數越來越多,這款遊戲的風評也就逐漸好了起來。

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