背景就是採用諸夏神話和古典小說裡面的神仙和妖怪,在仙界“輪迴戰場”中爭鬥,奪取可以成真神的契機。
西遊記、封神榜、搜神記、還有各種神話傳說。
這些都可以作為素材。
他打算將這些寫成一個故事,然後融入各種神話人物,讓他們在這個極大的戰場內戰鬥。
以後也可以融入其他國家的神話人物,例如希臘神話、霓虹神話等。
但主體還是諸夏神話人物做主導。
畢竟要文化輸出,同時加強本國人民文化自信嘛。
反正是神話,也不用擔心有人舉報扭曲歷史人物。
不過這些就比較考驗美術功底了。
而那些野怪,可以採用山海經裡面的異獸,建模做出來應該也挺好玩。
遊戲的具體玩法,沈益也有了很多絕妙的點子。
小兵怎麼做?原型哪裡找?
秦兵馬俑啊。
弓兵和甲士,這不活生生的素材嘛。
秦兵馬俑那一個個非常帥,遠超後世那些影視劇裡面的小兵形象。
不用擔心兵種不足。
再來個投石車,或者馬拉的戰車。
技能就直接叫仙術,而且仙術的種類會非常多,他會收集員工的創意,採納了之後就給予現金獎勵。
沈益不想搞得和英雄聯盟一樣,他不抄襲的遊戲,肯定是創意滿滿的。
至於地圖,如果現在現做,那他一個人肯定是很費時間的,這個時候【幻想印表機】就派上了用場。
他可以透過腦機聯動,在自己的手機螢幕上一點一點的修改細節。
這比在電腦上空手做地圖方便多了。
況且現在還在年假期間,整個公司就他一個人,完全可以放開了弄。
關窈正躺在家裡睡懶覺,睡醒了就學習他寫的C++、Java程式設計教科書。