這款遊戲才上線,就受到了玩家們的一致好評,便宜而質量上乘。
銷量也非常可觀,僅僅上線半天就有2000的銷量。
這麼有趣的遊戲賣的可比虛擬形象便宜多了,他們自然也樂意買賬。
沈益知道,這款遊戲肯定掙得錢能比形象多。
他在上線了新版本之後就去搞這款遊戲的英文版了。
他還打算一兩個星期之後上架到steam上去,所以翻譯就得提上日程。
最先支援這款遊戲的還是沈益的室友們,他們全部都買了,是第一批遊戲使用者。
他們的反應還不錯,都紛紛嘆息這款遊戲價格定的太低。
這個獨立遊戲室友們也肝了許久,徹底被這遊戲的質量所折服。
再看看星火電腦管家這款軟體的新增功能——識別電腦配置、記憶體最佳化。
這軟體的更新速度簡直了。
他們也更加堅信,這是一個強大團隊開發出來的。
看見遊戲裡面有自己畫的素材,都有一種成就感。
“這是你們工作室一週做出來的遊戲嗎?這質量也太高了,你們那邊是不是另外請程式設計師了?”有人這樣疑問。
沈益答道:“確實,他們那邊多了兩個程式設計師,而我則負責各種地圖和遊戲劇情設計。”
“那你已經分到多少錢了?”
“一萬左右吧,現在工作室還在創業的初步階段,分不到太多的,要用來伺服器維護什麼的。”
實際上星火電腦管家的12萬收益現在全在他的手裡,遊戲掙的錢還沒有統計出來,畢竟還是釋出的第一天。
“臥槽,這才多長時間,你就有一萬的分成了,這前途簡直無量啊。”
這在他們的眼中可以算得上是一筆鉅款了。
“這也沒什麼,等一段時間分成統計出來了,你們也能有。”沈益安慰著他們。
不是現在他不想出名,他很想出名,但現在並不是時候,他在等待一個真正能夠一鳴驚人的時刻。