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235-都來自不間斷的成功 (1 / 3)

時間馬上進入十月中旬,眼看籌備工作漸漸進入尾聲,現在只等確定最後的道具,特效模型物品等完成,韋恩預計十月底應該可以開拍。

“我們按照你的要求,現在製作了六套這些東西,不過等你開拍之後,這些東西大概能做出來八套左右。”

華納兄弟製片廠攝影棚內,來自工業光魔的布魯克斯卡特,正在給韋恩介紹製作好的模型。

這裡幾乎是一個簡易版的哥譚,影片中被炸的高架橋,還有布魯斯韋恩蝙蝠車飛簷走壁,要壓壞的那些建築物等等,都需要用到這些玩意兒。

在這個年代,這可以說是最省錢、也最花錢的地方之一。

不過這部影片對特效依賴不算多,拍攝工作與後期合成工作也想對簡單。老好人的去年的《侏羅紀公園》,才算真正的特效大戶,同樣也是燒錢大戶。

像《侏羅紀公園》那種影片,主要是執行於SGI超級工作站上的Inferno系統製作,值得一提的是,這個系統也是獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統。

從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍捲風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》,這些九十年代的大製作,可以說全都都是出自這個系統之手。

這個年頭的電腦特效就沒有不燒錢的,不過好訊息是,這方面的費用在逐年遞減,這也是韋恩不敢直接拍攝大超的原因之一。

時間不用多,哪怕在過個幾年時間,這個費用都會降低到可以讓人接受的程度。只要是依賴特效的科幻大製作,至少現在是沒有捷徑好走,一分錢一分貨是對它最好的詮釋。

“ok,避免拍攝工作出現意外,你要儘快再做出兩套。”韋恩仔細的檢查了一遍,這些人的技術沒得說,這些等比例縮小的模型,完全可以達到他的要求。

布魯克斯卡特看他非常滿意,也笑了起來。“你放心,絕所有工作都會在十月底之前完成。絕對不會耽誤劇組的拍攝。”

這些東西還不是最吸引人的,道具組那裡正在鼓搗的一輛車,才是這個攝影棚內,最引人注目的玩意。

這個是等比例蝙蝠戰車,與之前《蝙蝠俠》電影中和漫畫中都不同,也與他腦海中諾蘭版的也不太一樣,不過這輛車是基於那輛魔改的。

整車顯得高大強悍,讓人第一眼看上去就知道著是個不好惹的東西,整輛車整體成黑色,特意加進去的未來機械和科幻元素,顯得整車炫酷無比。

就算這玩意兒停在那裡,也頻頻吸引工作人員的目光,這就是一輛男人夢寐以求的大玩具。

韋恩設計這玩意兒的最大目的,就是為了吸引觀眾的眼球,這也是蝙蝠俠重要的裝備之一。除此之外,就是蝙蝠俠一身的行頭了。

克里斯蒂安貝爾正在適應這身戰甲,並且還不時的和道具組溝通,如果有不太合適的地方,現在更改都還來得及。

帶著助理尼娜,他轉到了連姆尼森的身邊,此時這位演員剛剛運動完,光著上身直接坐在了地上休息。

“感覺怎麼樣?”

韋恩同樣做到他的身旁,觀察著他的身體變化問道。

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