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第七百九十三章 平衡 (2 / 2)

“不錯!”赫敏點點頭,“留給我們的時間,可沒有想象中充裕,而且咱們或許該試試從整體的角度,來思考之後的防禦對策了。”

“你所謂的……整體的角度是什麼意思?”羅恩不解的皺起眉。

赫敏聞言解釋道,“要知道戰地】副本可是有三個階段的,之前咱們或許太低估對手的實力了,總想著一勞永逸依託2號陣地徹底戰勝對手。”

“但經過之前的戰鬥,對面也讓咱們看清了他們的決心和手段,顯然這場攻防戰沒有大家想象中那麼簡單。”

“所以我們首先要做的,就是收起僥倖心理,不要打一開始就把目標定為在階段內完全阻止對方。”赫敏幾乎沒有喘氣的脫口而出。

“我想我理解你的意思了。”伍德聞言也點點頭,“確實,咱們之前有點太想當然了,結果為了在第一階段徹底完結比賽,把太多的資源浪費在不必要的地方。”

由於一開始成功埋伏並全殲了進攻方一次,包括珀西在內的很多人,心裡不約而同的產生了僥倖心理,總想著將敵人的攻勢完全摁在2號陣地。

結果他們為了穩固陣地,將很多資源都用在了其實風險很小的區域,比如說陣地後側的雷區,現在想想真的很浪費,從頭至尾就也就幹掉了納威一個人。

這種妄圖盡善盡美的思路和戰術,雖然看起來面面俱到,但其實並沒有把力量集中到點上。

所以在面對牟著一股勁的進攻方,他們就像是一面看著堅硬,結果一戳就破的牛皮紙。

其實現在想想,如果是一開始的戰略就是拖延時間,最適合他們的戰術其實是移動戰,在幾個據點之間不斷轉移,專門攻擊敵人人手薄弱的陣地。

那樣的話,或許風險會特別高,局面也會比之前更加混亂。

但那也比將防禦中心全都壓在一個據點上,一出現問題就滿盤皆輸的好。

“我明白了。”伍德眼神中再次閃現出堅定的神色,“在接下來的第二階段,咱們就將目標定在儘可能的拖延時間上。”

“而第一階段咱們白白浪費了將近20分鐘,那在第二階段結束時,我們最好將剩餘時間縮短到10分鐘以內。”

“嗯!”赫敏認可的點點頭,隨後又苦笑道,“不過咱們第二階段的任務,看起來跟第一階段時的處境差不多呀,都是原地堅守。”

“這怎麼會差不多呢。”羅恩翻了個白眼,“這座關卡從地利上來講,就比2號據點強多了,你忘了咱們之前花了多少功勳值,才將那打造成堡壘的?”

“不。”伍德搖搖頭,“對咱們巫師來說,區區一座城牆,還真有想象中那麼堅固,簡單的換位思考一下,我就能想到從空中跨越,以及利用變形術直接改變城牆結構兩種手段。”

“更別提對方還可以穩紮穩打的發起強攻,另外他們剛剛取得了第一階段的勝利,肯定處於士氣正盛的狀態,有可能一開始戰鬥強度就會被拉的很滿。”

“那你的想法呢?”羅恩聞言也不禁沉默,半響後才忍不住問道。

“這次咱們得儘可能的節約資源才行!”伍德冷靜道,“現在我也想明白了,這場會戰說到底本質上屬於資源互換。”

“雙方的人員配置差別不大,而我們既然佔據了地利上的優勢,那麼為了平衡,對手的資源轉化率肯定會比我們高!”

“所以咱們要做的,就是用盡可能少的資源,換掉對方的資源,就像是散射炮對應著飛天掃帚一樣,只要能一比一兌掉他們的資源,咱們就是賺的!”

經過上一個階段的戰鬥,伍德對戰地】副本的理解也越來越深刻了,他之前就很奇怪,為什麼對方的人死的比他們多的多,但用功勳兌換出來的軍備卻還是強的離譜。

想必這本身就屬於副本內部的平衡體系,大家都知道易守難攻的道理,沒理由優勢都讓防守方給佔了,所以給進攻方提供物美價廉的軍備,便能夠很好的平衡雙方戰鬥力。

但防守方也不是一無是處,其實他們的防守物資也算不上貴,但由於大部分都屬於被動道具,像陷阱、地雷這種玩意,需要大面積鋪開才能起到很好的效果。

因此在實際戰場上,其實有很大一部分軍備都被浪費掉了,所以醒悟過來的伍德決定,將更多的資源用來主動防禦,而且儘可能針對對方的進攻資源,而不是單純的針對人員。

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