之前費盡心思,用了九牛二虎之力,也不過是勉強突破五位數。
而有了《潛伏》加持,“元界”線上人數輕鬆突破十萬。
而且,還在繼續增長之中。
……
這就是一款爆炸品的作用。
安若曦甚至覺得,多給她幾款類似產品,她能把“元界”推向全球。
……
最難得的是,《潛伏》在藝術和銷量上取得平衡,實現銷量和口碑的雙提升。
被很多媒體稱之為“ppt遊戲的開山之作”。
其創新模式,為國內製作人開啟了一扇全新的窗。
真人演出互動影視遊戲,不一定要全程跟拍,也可以迴歸到傳統的視覺路線。
使用精心製作的真人劇照,
藉助簡單的平面動態效果,
加上精心準備的後期聲優配音,
……
可以以極低的製作成本實現良好的互動影視效果。
另一方面,從質量上來說,《潛伏》不僅僅是普通諜戰劇,更是一次心靈的洗禮。
就像之前說的,讓玩家在戰爭背景下,“投身”極端危險的地下工作,親身感受不同選擇帶來的不同命運。
而且,遊戲還有存檔機制,
玩家可以透過重新做選擇,得到不同的結果,“活”出不同人物結局。
如果只是單純的影視劇,可能會覺得很普通,但是透過不斷的選擇,讓玩家付出一定的勞動和情感,會帶來超強代入感。
遊戲有三位主角,兩條線,
一條主線以藍芝和馮曼兩雌爭霸為主,昔日的好姐妹逐漸演變成生死仇敵。
另一條是宋志成的奮鬥線,其作為軍統一員,利用馮曼的失誤,查出潛伏多年的日諜,獲得晉升,然而,他的老師是地下黨,為日後衝突埋下伏筆。
兩條線既能滿足男人的鬥爭需求,又能滿足女性使用者的渴望。
在女主線中,藍芝與馮曼相愛相殺,夾雜各種感人劇情,其間有各種反轉,算計和陷阱,