遊戲影片呈現出的細緻入微又恢弘磅礴的視覺效果,無比真實且專注邏輯的動作打擊,深入考究並融入新知的故事背景等,一下子就點燃了玩家埋藏已久的熱情。
無數人按耐不住內心的躁動,開始瘋狂吹噓:
“角色造型、動作表現、打擊感都屬於業界一線水準,招式和技能設計是還原度最高的《西遊》相關遊戲。”
“太炸了。”
“臥槽臥槽臥槽臥槽臥槽。”
“十年飲冰,難涼熱血。”
“誠意之作,誰說西遊炒冷飯,做到這個級別就是盛宴。”
“看完讓人感慨萬千,用心用情,打擊感、畫質、劇情、配樂……真正的國產之光。”
……
遊戲王沒想到自己睡了個懶覺,整個世界都變了。
因為最近名氣大增,他和不少遊戲廠商有了勾兌,財源滾滾,相應的夜生活就多了起來。
昨天和兩個妹子玩遊戲玩到兩點,整個人都被掏空了。
等他起床,《黑神話·悟空》的網路預告片已經爆了,無數粉絲給他寫信留言。
“真踏馬喝酒誤事”,遊戲王後悔昨晚玩的太嗨,第一次知道什麼叫八國聯軍,螞蟻上樹……一時沒忍住。
要不然肝上一夜,現在解說影片都應該釋出了。
想想真是風水輪流轉,
幾個月前,致命武力公司還在他這裡買廣告,
現在別說廣告費了,想舔都得抓緊時間,要不然讀者爸爸可不答應。
遊戲王喝了一杯濃咖啡,開始整理思路。
才華和人品從來不是對等的。
遊戲王在這上面還是有點天賦的。
看了看《黑神話》的測評影片,又翻了一下同行們的解說,最後又下載了一本《西遊記》……一套動作下來,思路就來了。
“影片解說”是完全主觀的東西。
只要言之有物,邏輯自洽,就能得到觀眾的認可。
遊戲王發現世面上的影片大多是從技術角度進行剖析,
什麼“莫高窟彩繪壁畫”“山西晉城佛光寺”“重慶大足石刻”……