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第九章 尚未通關的三個半小時 (2 / 4)

“淦

&nd傻熊貓,就知道啃竹子,這遊戲是tm設計出來氣人的吧!”

與此同時,還暴躁的點了幾下滑鼠。

出乎他的預料,涼亭上啃著竹子的熊貓丟掉了手裡的竹子,然後跟著他的滑鼠,連續做了幾個跳躍動作,再然後……一個後空翻,成功跳進了湖裡。

“恭喜您!遊戲結束,您獲得的積分為0,排名全球第一。”

瓜老溼呆呆地看著,這遊戲,簡陋到只用滑鼠就能玩?

好歹弄明白規則的瓜老溼倒也是不嫌棄,又開了幾把,總算弄明白了這遊戲的基本邏輯。

按住滑鼠左鍵,螢幕上的熊貓會開始蓄力,鬆開滑鼠左鍵會觸發跳躍,按得越久熊貓就跳的越遠,對應的跳躍姿勢也會有所不同。

不過讓瓜老溼有點牙疼的是,這玩意蓄力過頭了不能取消,就只能眼睜睜地看著熊貓飛到湖裡。

然後,瓜老溼就開始了無休止的試驗。

第四把遊戲,瓜老溼掌握了基本規則。

第五把遊戲,瓜老溼發現跳到中心加分可以翻倍。

第六把遊戲,瓜老溼發現連續跳到建築物中心,加分會連續翻倍。

第十把遊戲,瓜老溼發現了於雷留下的彩蛋——在某些極少出現的特定建築上停留幾秒,會有相應的效果,有的是響起古琴曲,有的是會有池塘中的錦鯉躍起。不過這都不重要,重要的是,他能加分啊!瓜老溼已然是殺紅了眼。

第十二把遊戲,自以為看透了一切的瓜老溼開始錄製素材。

第二十四把遊戲,瓜老溼由於一次力道沒把握好,螢幕中的熊貓再次落水,排行榜出現,2124分。

瓜老溼有些暴躁地錘了桌子一拳。

遊戲沒通關沒關係,問題是這麼半天的錄屏又tm白瞎了!

“冷靜冷靜”

“這都是為了工作。”

雖然暴躁,但瓜老溼還是強忍著又開了一把,沒通關他不好向觀眾老爺們安利啊!

然後,將近兩個小時之後,畫面中的熊貓再次入水,排行榜出現,從上到下赫然全是瓜老溼,積分也是由高到低排列,最頂端的積分,悍然已經達到了極為恐怖的8674分。

分數雖然很高,但瓜老溼一點都不高興,他氣的快要吐血了,這遊戲難不成就沒有個通關麼?

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