當前位置:文學樓>遊戲競技>賽點> 1698 決勝號角
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

1698 決勝號角 (1 / 3)

輕打,淺區,外角發球——

費德勒,再次展現天王本色,一拍擊球,看似輕盈卻暗藏殺機,在被動狀態下又重新扭轉了局面。

這一拍球,同樣有些似曾相識,兩位球員在對角線不斷將角度撕扯開來,結果高文以一拍正手切削直線打破平衡,出人意料的擊球選擇又重新把費德勒推向絕境,那麼,這一次呢?

蹬地。

狂奔。

衝刺。

一邊奔跑一邊觀察,風馳電掣之間,整個球場的三維立體影像在腦海裡鋪陳開來。

很快,高文就意識到,自己的選擇所剩無幾,因為費德勒的這一拍擊球已經將自己的腳步拉扯到雙打線外,如果選擇擊打直線,不管是抽球還是切削,主裁判椅都將是一個阻礙,視線明顯受到干擾。

斜線或者中路?亦或者小球?

電光火石之間,高文也沒有時間猶豫躊躇,他需要相信自己的直覺,然後果斷出手。

劈叉,蹬地,剎車。

連續第二次,從右側到左側,高文以劈叉的姿態完成擊球,而這次稍稍不同,正手拉起超級上旋。

——紅土戰術。

歸根結底,高文對草地還是不夠熟悉,關鍵時刻還是會出現一些硬地或者紅土的擊球選擇,就好像此刻。

高文在正手位雙打線外的位置拉出一道超級上旋,以紅土的標誌性打法完成擊球,拉出一道飽滿的拋物線沿著對角線區域,重新回到費德勒的正手位;而且,同樣也是淺區、同樣也是外角。

複製,黏貼。

原因,非常簡單。

高文注意到費德勒悄悄朝著反手位補防移動的調整,顯然腦海記憶並沒有忘記高文正手切削直線的那一拍擊球,下意識保護自己的反手位。

於是,高文乾脆重複路線,又再次將費德勒的腳步拉回去。

踏踏踏。

費德勒去而復返,快速橫向移動。

踏踏踏。

高文急停急轉,右腿一蹬身體就已經朝著左側全面衝刺,從大跨步到小碎步調整,重新找回防守位置。

球場兩側,兩道白色身影朝著同一個方向移動。

然後!

費德勒長劍出鞘、正手出擊——

快甩、輕撇,以一拍半滑板擊球的平擊快速橫掃,整個揮拍動作短平快,在小範圍內完成瞬間發力。

高階技術。

上一章 目錄 +書籤 下一頁