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第一百四十一章 獎盃好摸麼?都是我的!(四更求訂閱) (4 / 6)

甚至有的玩家,都不清楚原來《黑暗之魂》跟《糖豆人》這些遊戲竟然是一個遊戲設計師製作的。

不過相比於網上玩家們的一個好奇跟議論,現在的陳旭的確有一點尷尬了。

“咳咳,孟老師你可以幫我拿一下獎盃麼?有點多放不下了。”陳旭回到位子上,略微有一些尷尬的朝著旁邊的孟佐道。

儘管獎盃不大,但架不住數量多啊。

足足6個獎盃。

雖然獎項有大有小,但獎盃這一塊遊戲部可謂是一視同仁,都是一樣的造型大小,就是底座的題字不一樣。

再加上現場也沒有一個可以託管的工作人員,陳旭也不好將這些獎盃放在地上。

所以只能夠將目光看向旁邊的孟佐。

沒辦法,這裡的設計師陳旭就認識這一個。

而且從之前幾次相見的經歷來看,陳旭覺得眼前的這個孟老師還是挺熱情的。

聽見陳旭的話,坐在其旁邊的一些遊戲設計師,都默默的轉過了腦袋。

獎盃有點多放不下?

汝聽人言否!

至於被詢問的孟佐終於明白之前自己為什麼會慌了。

我應該在屋外不應該在屋裡,一瞬間不知道為什麼孟佐腦海裡忽然就出現了這樣的一句話。

但嘴上說出來的卻是:“沒問題,我也正好沾陳總的光,摸摸獎盃體驗一下這種感覺。”

陳旭:……

話沒毛病,但怎麼聽起來感覺那麼怪?

不過沒等陳旭多想,就聽見臺上的主持人又喊出了一個熟悉的名字。

‘恭喜,獲得最佳年度角色扮演遊戲獎項的遊戲為——由設計師陳旭開發的《黑暗之魂》!’

隨著話語落下,現場的所有遊戲設計師,都是將目光看向陳旭的位置。

於此同時現場的一個鏡頭也是給到了。

瞬間觀看直播的觀眾都是樂了。

‘我的天,又是他!’

‘哈哈,陳旭表示屁股還沒焐熱,就又要起來了!’

普通的玩家跟遊戲設計師樂呵。

但這時候不少設計師也是議論了開來。

‘最佳角色扮演類遊戲給了《黑暗之魂》?’

‘實至名歸,不過還是有一點遺憾。’

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