“殷經理奪筍啊!山裡的熊貓都快沒有吃的了。”
“荀澤的新遊戲,能有《神鼎刀劍錄·十》一半的成績,我直播倒立吃翔。”
“又有人來這裡騙吃騙喝。”
十一月十六號,星期二
看著網上的群魔亂舞,荀澤只是搖頭失笑。
他要是跟這些人一般見識,只會落入他們的節奏中,水藍星的遊戲設計師,終究還是要靠遊戲說話,而不是唧唧歪歪。
“荀哥,《仙劍奇俠傳》測試完畢,一切順利,可以發售了。”丁繁鑫過來彙報說。
“好。那就發售吧!按照之前說的,一份賣49塊錢。”荀澤笑著說。
身為蒸汽朋克遊戲平臺的一哥,《仙劍奇俠傳》在發售的瞬間,就被放到了首頁最顯眼的位置。
林松還自掏腰包,讓一些自媒體也跟著宣傳了一波。
被殷曉昊噁心了這麼久,林松也憋著一口氣,這會遊戲發售,他怎麼說也要出一份力。
“苟賊遊戲發啦!兄弟們衝一波啊!”
“今天不管是誰來,都不能阻止我買苟賊的遊戲!”
“荀哥哥勇敢飛,我們永相隨!”
“上面的,這話有點不興說啊……”
對於荀澤的粉絲來說,《神鼎刀劍錄·十》的人整天上躥下跳的,也讓他們很是煩躁。
但苦於荀澤的遊戲一點影子都沒有,所以他們並不能發起有效的反擊。
不過現在不一樣了,荀澤的新遊戲總算是千呼萬喚始出來,他們決定先衝一波銷量,把對方的囂張氣焰給打下去再說。
可惜蒸汽朋克遊戲平臺,只是一個小平臺,使用者數量比不上大平臺。
而《神鼎刀劍錄·十》,可是全平臺同時發售,其中不乏目前國內最大的遊戲平臺。
所以《仙劍奇俠傳》用了差不多十二個小時,才賣出去五十萬份。
這對於荀澤,還有蒸汽朋克遊戲平臺來說,已經是創造了歷史新高。
但是依舊給了《神鼎刀劍錄·十》那邊,攻擊的由頭。
“呦!這不是荀澤的新遊戲嗎?雖說賣出去五十萬份挺好的,但用了不少時間吧!”
“49塊錢,又是小成本遊戲啊!”
“都說遊戲出自人心,看來你的心胸跟格局,都沒有多大,所以才只能做小成本遊戲。”
“都什麼年代了?還在用2.5D的畫面,還是回合制,這不都是被淘汰的玩意麼?”
“年輕人還是不要太狂,一步一個腳印,腳踏實地的好。”