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0022 說不定會撞上 (3 / 3)

聽到這個訊息,荀澤微微挑眉,他開口問道:“具體是誰,林老哥你知道嗎?”

“編劇勒龍,擅長古風遊戲的劇情,三星遊戲設計師周言,開發過多款古風遊戲,都有不錯的成績。”

“他們啊……”

這兩個人荀澤也瞭解過,只能說他們也就在水藍星這裡,才能有一席之地。

勒龍確實擅長古風遊戲的劇情,但在荀澤看來,這些劇情只是換了人名、地名等。

但是走向都是大同小異,人物塑造也比較臉譜化,誰好誰壞一目瞭然。

只能說是一個合格的故事,卻不能說是一個優秀的故事。

至於周言,能夠晉升三星遊戲設計師,證明他確實有點能力,但也僅此而已。

他開發的古風遊戲,都在走前人的路,並沒有做出太多的改變,有點固步自封。

只是因為古風遊戲,一直以來都有相當的受眾,所以他才能憑藉遊戲的數量,衝上三星遊戲設計師。

所以跟這兩人打擂臺的話,荀澤還真是一點都不虛。

林松豎起大拇指說:“荀老弟就是自信。不過翼網對於《神鼎刀劍錄·十》,是志在必得,所以最近一直在造勢,很多遊戲媒體上,都能看到相關的資訊。”

荀澤笑了一聲說:“因為若是再失敗的話,且不提銷量,《神鼎刀劍錄》的評分,肯定會跌到及格線以下,到時候翼網就不能繼續躺在這老IP上賺錢了。”

“也不知道翼網為什麼對《神鼎刀劍錄》這麼執著,在第三部的時候,就應該另謀出路了。”林松也有一些無奈說。

“如果躺著就能賺錢,為什麼要花費大力氣,去開發新的遊戲呢?如果成功了還好,如果失敗了,又得誰出來背這個鍋呢?”

這也是很多大遊戲公司共同的弊端,只想著用最低的成本,把利益最大化。

除非市場給他們沉重的一擊,否則不管玩家怎麼罵,他們都是不見黃河心不死,頭鐵得很。

兩人正聊著,林松的手機突然響了,他看了一眼來電顯示後,略帶輕鬆地接聽了通話。

“是我……喔……確實……我沒辦法替他回答……不過我能幫你問問……行……先這樣……我待會聯絡你……”

等林松結束通話通話後,荀澤率先開口說:“林老哥,是不是要去忙了?”

“那倒不是,打電話來的人,其實是想見你一面。”林松笑著說。

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