“啊這……”這下子五人都露出驚訝的神色。
“怎麼?有什麼問題嗎?說出來討論討論。”荀澤笑著說。
“荀哥,國產RPG差不多有十年的時間,都沒有出過什麼好作品,即便是曾經賣得最好的《神鼎刀劍錄》,他們的續作不管是銷量,還是評分,都只能算是勉強及格。”陳學書說。
《神鼎刀劍錄》是翼網遊戲公司十年前開發的國產RPG,當時掀起了一股武俠遊戲風潮。
在那一段時間,十款國產遊戲中,至少有七、八款跟武俠有關。
但依舊沒有一款遊戲,能夠撼動《神鼎刀劍錄》的地位。
翼網嚐到甜頭後,差不多每隔一年的時間,都會推出一款《神鼎刀劍錄》的續作。
可惜一代不如一代,去年翼網剛推出《神鼎刀劍錄·九》,銷量連初代的一半都沒有,評價也只有六分。
現在玩家對國產RPG遊戲,多少有點牴觸,覺得不會再有什麼精品。
這也是五人會感到驚訝的原因,在他們看來,現在做國產RPG,估計只有失敗一個下場。
對於五人的擔憂,荀澤早有預料。
不過他並不打算改變自己的計劃,因為他也仔細瞭解過《神鼎刀劍錄》。
總的來說,初代《神鼎刀劍錄》,故事雖然也是聖母主角拯救世界,但起碼把故事講完整了。
加上當時國產RPG幾乎沒有,所以《神鼎刀劍錄》的出現,才會受到玩家的追捧。
可惜翼網似乎並沒有意識到這一點,還以為是他們的遊戲質量過硬,所以才取得成功。
加上《神鼎刀劍錄·二》有情懷加持,銷量跟評分雖略有下降,但總的來說依舊不錯,這讓翼網更加肯定了他們的想法。
以至於翼網把精力都用在開發《神鼎刀劍錄》的續作上,沒有一點進取之心。
若是這樣也就算了,你把劇情打磨好,憑藉這份情懷,玩家們還是會買賬的。
但翼網的編劇,卻像是喝多了一般,不斷放飛自我,以至於劇情越來越拉胯。
《神鼎刀劍錄·九》還整出了男主莫名其妙,就把女主送人的橋段,試問玩家怎麼可能不暴走?
如果沒有歷代情懷的加持,荀澤敢肯定,《神鼎刀劍錄·九》的評分,肯定不及格。
所以並非國產RPG沒有市場,而是大家沒有把國產RPG做好。
“放心,我心裡有數,大家只要做好各自的工作,《仙劍奇俠傳》絕對不會讓你們失望的。”