所以荀澤住進來,是一點心理負擔都沒有。
癱在沙發上,荀澤頹廢了兩分鐘後,開始尋思接下來要做哪一款遊戲。
《恐鬼症》嚇得玩家吱哇亂叫,《茶杯頭》難得玩家怒砸手柄。
接下來的這一款遊戲,倒是可以試著讓玩家感到悲傷。
“要不試試國產RPG?”
想到這裡,荀澤沒有急著動手,而是開啟電腦,開始瞭解神鼎國的國產RPG。
跟原來的世界比起來,神鼎國的國產RPG數量更多,有回合制的,也有即時戰鬥的。
但是要麼是直接改編自武俠小說,要麼改編自仙俠網文,幾乎沒有原創劇情,即便有,編劇也很放飛自我,看得荀澤頭皮發麻。
總的來說,神鼎國的國產RPG,劇情都很一般,並且主角一個個都很聖母。
就是那種沒有太多鋪墊,從頭到尾就是看到人就要幫,哪怕是不認識的陌生人,也要犧牲自己,拯救他人的那一種。
如果現實中,遇到這樣的人,荀澤只想說一句:“我配嗎?”
遊戲中的反派,基本上也很“純粹”,一出場就是我要毀滅這個世界!
也不說他為什麼要毀滅世界?毀滅了世界後對他有什麼好處?
給荀澤的感覺就是,我不管,反正我就是要毀滅世界,誒!就是玩!
而結局一般都是男、女主角合力,把最終BOSS打敗,世界恢復和平,男、女主角一起過上了沒羞沒躁的日子。
瞭解完這些後,荀澤揉了揉自己的眉心,“玩法不創新也就算了,反正RPG嘛!玩法都差不多,但是你們連劇情都不創新,換湯不換藥,這樣真的好嘛?”
“不對!這樣不是更好嗎?”荀澤嘿嘿一笑,要是神鼎國的國產RPG中,有太多神作跟經典的話,那他還怎麼發揮?
“先整一部經典出來……就是你了!《仙劍奇俠傳》!”
剛在設計稿上,寫下游戲的名字,荀澤的手機就響了。
“喂!林老哥,有什麼事情嗎?”
“荀老弟,網上出現了針對《茶杯頭》的修改器,你看怎麼辦?”