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第四十八章:精神力系統 (1 / 7)

……

時間,終於到達了八個小時整!

所有的玩家都已經做好了心理準備,今天的遊戲,要結束了。

雖然,很多玩家都意猶未盡,還想繼續,但無奈,無限遊戲就是這麼霸道,任何抗議都無效,該是怎麼樣,還是怎麼樣,玩家只能被動承受。

但是,今天似乎有些不同。

‘叮~因探索世界開放,無限遊戲更新精神力系統。’

所有玩家都聽到了系統的金屬合成音,這訊息,貌似,略顯勁爆啊~

為什麼沒有下線?為什麼還在遊戲裡?

不少玩家心中疑惑,但很快,疑惑就解開了。

玩家死亡,會扣除少量精神力!

玩家被BOSS擊殺,會扣除大量精神力!

玩家被NPC擊殺,會扣除大量精神力!

玩家在遊戲時,會持續消耗精神力,精神力耗盡會直接退出遊戲!

玩家平均精神力為1.0,這是正常人的滿值屬性。

玩家精神力會因為現實的身體健康狀況導致略有加減。

玩家在精神力耗盡,等同精力透支,現實會陷入嚴重的昏迷狀態。

玩家在參與無限遊戲的過程中,精神力會得到開發,數值緩慢增長。

玩家集中精神就可以使用精神力。

精神力的具體效果,請玩家自行探索。

“終於出乾貨了!”

這是不少玩家心中的想法!

雖然無限遊戲一直號稱,是改變現實命運的遊戲,但直到現在,還是沒有哪個玩家真的從無限遊戲中兌換出實際的好處。

但現在,隨著精神力系統的更新,貌似,玩家已經可以透過無限遊戲,得到精神力方面的開發?

玩家的平均精神力為1.0,也就是說,個別玩家會超出1.0,也有個別玩家會低於1.0,同時現實的身體狀況也會影響道精神力數值,比如,幾天幾天不睡覺,那在無限遊戲中會現實1.0的最大值,以及當前實際值。

隨著無限遊戲的時間增長,精神力數值也會得到提升!

只不過,精神力耗盡,也會影響到現實的身體狀況?會直接陷入昏迷?

那就肯定不能真的等到精神力耗盡才退出遊戲了,一定要在耗盡之前退出,具體的安全數值,系統沒有明說,但玩家心裡也已經各有各的想法。

“玩家死亡,扣除少量精神力,被BOSS和NPC擊殺,扣除大量精神力?!”

有些玩家心中一凜,終於,無限遊戲終於是露出獠牙了麼?

如果說,玩家死亡,精神力方面有所損耗,還可以理解,但被BOSS和NPC擊殺會扣除大量精神力是怎麼回事?真的是因為BOSS和NPC比較特殊?

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