遊戲比賽中。
RNG眾人一波運營配合,直接推掉了AHQ所有的外塔,然後清完兵線之後集體選擇回家。
補充好狀態和裝杯,在出家門後,已經全面領先AHQ。
AHQ見狀!
全員都有些恍惚。
&n十分鐘就推成這樣,還玩什麼??
不過RNG是不講道理的,前期復仇之矛幾波節奏完全ji9ushi為了這套體系做鋪墊。。
帶節奏只是順便。
現在這套體系完全成型。
RNG下路雙人在中路。
其他路亦是步步緊逼,有條不紊,和之前比起來簡直是兩支隊伍。
不過用這種方式碾壓對方,LPL的粉絲簡直不要太開心!!
看傻了!!!
“AHQ現在連防守都做不到,面對RNG這套無解推塔體系,他們似乎只能一步步後退!偶買噶,我覺得其他的隊伍需要注意了,這套體系的解決辦法,不然之後面對RNG會特別的難受!!”
各大賽區的解說皆是無比的驚歎於這套體系。
“RNG這套體系的成型時間太快了,導致AHQ的支援陣容根本沒有發揮空間!!所謂的傑斯也被摁死了!!”
“RNG太強了,節奏已經完全掌控在我們這邊了!!”
“不過還是不能大意,AHQ這個陣容其實有點....剋制RNG,因為他們的陣容爆發還是很高的!!”
米勒話音剛落,復仇之矛就已經去打峽谷下風了。。
遊戲比賽之中,趙信剛好再打F6,看到了這一幕。
斟酌了半天,趙信看到自己的隊友都縮在塔下,根本沒有機會去搶峽谷先鋒。
而且趙信不露面,RNG這邊推塔還會收斂點,但是如果露面,那估計線上就難受了!
最終趙信還是沒有去管復仇之矛!