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兩百一十五.消失的區域 (1 / 2)

從衛生間出來,站在走廊裡,陳墨痴痴的看著眼前這長長的走廊,越看越覺得不對。

“這走廊,怎麼不對稱啊?”

他現在所處的右側走廊,一共有七個房間,但左邊卻有六個,這種強烈的違和感,就是這不對稱造成的。

“好難受啊...”

陳墨還是有點強迫症的,看到這不對稱的走廊設計就覺得有點不對,連忙走上左側,想去看看為什麼會出現這種情況?

“一樓和三樓都沒有這種情況,這說明這裡一定也是對稱的設計,那麼,那消失的第七個房間,就一定在這堵牆後。”

陳墨敲了敲面前的牆,牆那邊傳來了空蕩的聲音,這說明他的判斷是正確的。

但是這堵牆沒有縫隙,是整個砌上去的,所以如果想過去看看情況的話,只能是強行將牆砸開,或者就是找一條別的路。

開啟牆壁兩側的房間,然後來到角落,果然,讓他在一處角落處,發現了一道暗門。

但其實也不能算是暗門,是一個通風口,他在右側的那個衛生間也看到了一個相同的通風口,所以透過這裡,應該也能到達對稱的那個房間。

開啟通風口外的蓋子,好在這通風口還算寬敞,能夠允許他鑽進去。

直到他爬到另一個通風口前,推開面前的蓋子,爬了出去。

“這是...”陳墨站起身,他現在是身處在一個空蕩的房間內,這裡什麼都沒有,但地上的地漏能夠表明,這裡曾經也是個衛生間。

不過讓他最在意的是,房間的一處角落,有一層淡淡的血跡,血跡為噴濺式在牆上呈現,在這本來空無一物的房間裡,顯得十分突兀。

“這血跡已經很長時間了,但這麼久還能保持這種程度,在一開始的時候可能血量就非常的大。”

陳墨又在這裡觀察了很久,又在一些很隱蔽的地方發現了一些血跡,而且他發現,這裡貌似是被重新粉刷過的。

“如此大的血跡,這裡可能死了個人...”

將房間裡的血跡一一對應,然後將其還原,就可以得到三個不同的血跡圖案。

第一個,是在房間牆壁上的噴濺式痕跡,第二個,是在房間角落的塊狀血跡,而最後一個,是在地面上零零散散的點狀血跡。

從這些血跡上來看,這並不一定是幾個死者弄出來的,有可能就只是兩個人,一個死者,一個兇手弄出來的現場。

“兇手和死者在這個房間內起了爭執,在死者被殺死之前,兇手被劃傷或者打傷,而同時死者也在這裡被殺死,兇器割斷了死者的大動脈,於是在這裡造成了噴濺式痕跡。”

“但兇手可能覺得沒過癮,將死掉的死者再次撞擊角落,或者是一開始,兇手先是將死者推到了牆邊,讓死者的腦袋撞在了角落,形成了角落裡的塊狀血跡,然後才下手殺死的死者。”

推演過程很快結束,但他在這裡並沒有找到他想要的東西,這裡乾淨的很,沒有什麼隱藏起來的特殊劇情物品。

順著通風管道再次回到客房中,時間已經來到了下午三點,距離天黑只有幾個小時的時間,他必須得趁這段時間儘可能多的蒐集線索。

而且,他得熟悉這裡,熟悉自己的身份,不然的話,很容易就會被其他玩家發現破綻,知曉自己的身份。

就在他打算上到三樓的時候,一個面容可掬,體態相對臃腫的白髮老人從樓上走了下來,陳墨幾乎是脫口而出。

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