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“從目前的玩家遊玩資料反饋來看,他們在逐漸熟悉了對虛擬機器甲的神經連線操縱之後,也正式進入了角色,儘管鬧了不少笑話,但看起來已經逐漸開始步入正軌了……”
“只要他們能開好遊戲裡的機甲,到了現實中,縱然引數會有些許差距,但相信表現絕對不會低於我們的預期……甚至可能給我們一個驚喜!”
辦公室裡,李明臉上帶著幾分興奮地向託尼和彼得說著遊戲執行一天下來的情況。
雖然實際上彼得比他還要更激動。
他雖然早就預料到了《群星》必將會收穫成功,可當這一天真正來臨的時候,卻又無法維持住淡定。
全民遊戲練兵這個計劃對於彼得來說,算是實現了他兩個身份的理想。
既增強了地球的自保之力,同樣也創造出了一個跨時代的遊戲,是他兩個身份事業上的共同豐收。
意義著實不同。
這是他們兩個理想的成功!
對於李明來說同樣也是如此,只不過他更對自己在遊戲中的佈置切實有用感到高興。
《群星》這個遊戲正如其名,被李明設計為了一個星際背景。
一開始玩家們會被隨機分配在各個星球上。
玩家們可以駕駛機甲在星際中冒險,透過各種形式對自身原型機甲進行升級,並磨練戰鬥技術,形成自己的戰鬥風格。
實際上,玩家本身的能力獲取完全是可以更加自由的,只不過考慮到現實中只有機甲這個載體才是最合適的,最終才會限定為機甲戰士的路線。
相應的,在不同星球間也會表現出截然不同的風光,或瑰麗,或詭異,或荒蕪,各具特點。
而在遊戲中玩家中將遭遇的敵人,也是李明幾乎掏空了從宇宙各方勢力那弄來的情報,以及自己記憶裡的那些種族、怪獸等存在構建而成的。
其中自然也有不少這個地球上本來就存在的各種幻想作品中的生物,為了這個群星遊戲掏版權費都不知道掏了多少。
要不是背後的那些公司大部分想到能加入到第一款虛擬實景遊戲中來,主動減免了部分版權費來換取一些其他的宣傳利益的話,恐怕光是這個都能讓當初還沒正式發家的群星遊戲當場破產。
不過在如今已經基本確定無限多遠宇宙已經開始跟原本內部封閉的漫威多元宇宙產生互動之後,那些看似幻想作品中的存在或許不知道什麼時候就會來到這個世界。
就算是為了防範於未然,讓遊戲練兵能達到足以讓大部分玩家在現實中真正需要對敵時也能拿出相應戰術的程度,這點血李明還是捨得出的。
現在計劃第一步完美的走了出去,種子已經播撒而出。
接下來,就只等開花結果,玩家們在遊戲裡不斷打怪升級,磨練自身,成為一個合格的機甲戰士的那一天了。