而林開其實也發現了浮生裡的那些npc和一些變化,但是他更願意相信那是某個真正熱愛浮生的浮生遊戲公司內部的幾個大佬的隨手加上的彩蛋。
又刷了一會,林開煩躁地把手機扔到床上,隨後倒頭睡去。
在夢中,或者是最後的記憶裡。
林開腦海中不斷浮現的關於過去自己在“浮生”裡遊戲的畫面。
作為早期的沉浸式神經連線網路遊戲,“浮生”相對於如今各種更加成熟的其他同款遊戲來說,無疑是“落後且呆板”的,如今遊戲已經運營接近十年,缺乏資金維護,大股東紛紛轉投其他遊戲的情況下,“浮生”不得不迎來了關服的命運。
而這,對於那些已經不願繼續將精力投入其中的一些玩家來說,其實也是一件好事。
畢竟其他的遊戲有著更大的潛力,無論是玩法還是各種的最佳化,都原不是“落後”的“浮生”可比的。
只是對於林開等一些人來說,那些在“浮生”裡的歲月,未免有些結束得太難受了。
甚至說是痛苦。
從初入遊戲的懵懂,對遊戲裡各種新鮮事物的好奇,和一次次得陣亡在遊戲裡得boss面前,到在遊戲裡不斷變強,尋找戰勝boss的方法,最後卻發現boss似乎也是很帥氣的樣子,最後索性不顧主線,在遊戲裡到處征戰,開疆拓土,大殺四方。
這麼多年過去,林卡已經不再是當年的少年,以遊戲為事業的林開在浮生中收穫了金錢和“榮譽”,還收穫了一段青澀的愛情。
可惜有緣無份,林開算是進入浮生最早的一批職業玩家,收穫了早期的遊戲紅利,如今林開的生活富足,他也沒有心思去什麼“神話”裡繼續拼搏了。
反而是對自己度過漫長歲月的浮生,林開有著難以割捨的情感。
畢竟對他來說,那已經不僅僅是一個遊戲,更是自己的青春。
而就在夢中,一個聲音忽然響起。
【是否開啟浮生?是or否】