一個骨質的手爪擺放在工作臺上。
高文看著桌上的爪子,李青在一旁往嘴裡丟著堅果:
“說出來你可能都不相信,今早我掀開陷阱的時候,陷阱裡面的那根斷臂就變成了這玩意,我估摸著沒啥用。”
不!我相信!
高文無語的看著面前這本該是自己戰利品的裝備。
......
【物品:食屍鬼之手】
【型別:手套】
【品質:精良】
【攻擊力;24】
【附加技能:每隔五分鐘,可以凝聚出一枚風刃對十五米內的敵人進行一次攻擊。】
【簡介:這是一隻食屍鬼的手骨濃縮而成,記載了一段罪惡的往事。】
......
昨天遇到的怪物爆裝備了!
就是沒落到高文的手裡。
雖然裝備屬性差了點,但好歹也算是件裝備不是?
更別說上面還附加了一個技能!
風刃哎!魔法師的範兒!
高文看著有點眼饞,也想到了這個手套為什麼會出現在李青那裡。
因為傷害比。
如果把怪物食屍鬼身上的傷害血量化,那麼第一輪李青陷阱對食屍鬼造成的傷害,絕對超過食屍鬼血量的一半以上。
食屍鬼從陷阱裡爬出來的時候,丟了條胳膊不說,後頸部位還留下了巨大的傷口。
如果不是因為先前留下的傷口,高文估計也不能一下就把食屍鬼的腦袋弄掉。
喬喬補了一棍,加上韓大壯的那一記搬磚,消耗大概百分之三十的血量。
剩下的,才是高文造成的傷害。
食屍鬼死後,正巧有一條胳膊丟在了李青的木屋裡,在傷害計算的規則下,怪物死後凝聚出的裝備出現在李青這個造成傷害最高的人的木屋中,也是正常的。