歷任開拓者對付領主級怪物只有兩種戰法,一是在小區域裡跳躍騰挪、險象橫生地進行攻擊,二是拼了命地跑、只要跑得比敵人快就不會被打到、抽空回頭給敵人來幾下攻擊。
很顯然,在與血肉之牆的一戰中阿投使用的戰法是後者。原本這不是適合投手的戰法,饒是阿投的臂力遠超常人,也無法投出比血肉之牆的魔力光束射程更遠的手榴彈和回力標,但蜜蜂手榴彈可視作擁有追蹤屬性,解決了這個大難題。
耗時良久的追逐戰過後,血肉之牆崩塌,釋放出遠古時代的【黑暗之魂】與【光明之魂】,留下克蘇魯黑暗之力結晶的【惡魔之心】和古人光明之力結晶的【神聖之錘】。
黑暗之魂會讓腐化之地加速擴散,依附在怪物身上會導致怪物異變;
光明之魂會讓神聖之地加速擴散,依附在怪物身上會導致怪物異變;
惡魔之心服用後能改變體質,提升兩成的潛力以承受更多的魔法力量;
神聖之錘可以砸破古人留下的封印祭壇,讓更多的力量散播到大地上。
由於“若血肉之牆不被擊倒,一切禍事都不會發生”這個合情合理的推論,用不上的古老警言遠不如謀生伎倆來得重要,在漫長的時光下,泰拉人失去了這部分的傳承,不具備亡羊補牢的能力。
換言之,泰拉瑞亞世界迴歸舊時代的面貌,已是必然的發展。
但是——
“我的力量呢?屬於我的力量呢!”這不是阿投想要的發展。
他以為幹掉血肉之牆後,會有一部分光明和黑暗的力量落在他身上,結果只留下一個作為近戰武器都不靠譜的錘子和一個只能提升兩成潛力的心臟。
你妹的‘兩成’!
他砸光全副身家買了幾百個蜜蜂手榴彈,在地獄九死一生地挑戰血肉之牆,就他喵提升兩成?兩成的實力提升對他的野心沒有太多用處啊!
“說不準是要砸光所有封印祭壇……對,一定是這樣!”不願意接受此事實的阿投,拿著神聖之錘來到腐化之地,將因洩露黑暗之力而被世人視為‘惡魔祭壇’的封印祭壇逐一砸破,希望能從中再獲得些許回報。
當然,根本沒有這種設定。
封印祭壇的力量只會落在大地上,將一部分普通礦石轉化為鈷藍、秘銀、鈦金,不會落到個人身上。
“…………”狂躁一輪的阿投跌坐在黑檀石塊上,看了看手上的神聖之錘,無力苦笑道,“看樣子,只能回去找萊爾看看這個錘子能否改造成投擲武器了。”
(沒有這個必要。)
“什麼!?”阿投連忙跳起來,掏出自己最稱手的武器烈焰迴旋鏢警戒,很快發現附近一圈的地面陸陸續續有黑色的陰魂冒出來,逐漸向他逼近。
(先告訴你一句,我們不是你所追求的黑暗的力量。)
(我們是實施【大地封印術】的魔法師,對你來說,應該是很久遠之前的古人。)
(但我一點都不想被你這種貨色稱呼為‘老祖宗’。)
“不要靠近我!”阿投投出烈焰回力標,回力標擊中其中一個陰魂,將其擊退些許後倒飛回去。