《空想資料化系統》,需要相當強度和深度的想象,誰都能成為玩家,卻不是誰都能成為構建者,更別說是基礎世界觀的構建者。
何謂‘具有強度的想象’?
剛才中野一花小姐揮出的劍氣落在樹幹上,如果說劍氣的出現一部分是春日一番設定的世界觀的功勞,那麼她從體感服的內部顯示屏上看見了劍氣落在樹幹上,從而產生‘劍氣會在樹幹上留下痕跡’的強烈想象。
這份強烈想象成功覆蓋了春日一番原來的想象,最終,樹幹上出現了痕跡,而且這道痕跡將會被系統永久記錄下來。
何謂‘具有深度的想象’?
大家可以嘗試閉上眼睛,嘗試想象一輛豪華跑車……外形出來了吧?很好,現在請逐一想象跑車裡面的裝飾、跑車的儀表盤、跑車內部的各種機械零件及其連結關係、各種零件的材質和手感,發動機的運作原理、汽油燃燒的瞬間、跑車在路上賓士的畫面、撞車時會如何損毀……估計沒有多少人能全部想象出來吧?
事實上,內容殘缺並非導致想象失敗的原因,想象者本人心知肚明的‘無知’,才是擊潰想象的元兇,連自己都不相信的想象,無法被系統識別並記錄下來。從這個角度而言,不知道自己有多麼無知的笨蛋佔據著絕對的優勢。
在一切為零的起始階段,這套《空想資料化系統》是接近‘不帶蓄電池的太陽能手電筒’的產品,絕大部分人想象到的畫面就是眼睛看見的東西。
當然,用途還是有的,像死亡遊戲事件中的受害者,他們大腦正在運轉,這套系統可以將他們在SAO中戰鬥的畫面播放出來……咳,這方面先不談,因為茅場晶彥仍然逍遙法外,此產品的使用並非百分百的零風險,需要R國政府的許可。
總而言之,在起始階段無中生有出一套《一番傳說》的春日一番是一個無比強大的構建者。如今他的想象範圍還僅限於東京和橫濱,如果我帶他回紐約住一個月,他立刻就可以在遊戲裡開闢出一個依照紐約而成的新地圖。
如此一來,各位能理解了嗎?】
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“啊,我理解到了,他就是一個將近四十歲的中二病患者。”平冢靜無語道。
朋友B樂呵呵地說道:“但也很可愛是吧?以前我還覺得春日大叔有點可怕呢~”
“這就是命運啊~當日萊爾同學在異人町救春日大叔一命,春日大叔現在以自己的才華回報萊爾同學。”某偏科生為命運的安排而陶醉。
平冢靜輕嘆一口氣,她當日也在神室町,也算是看著春日一番從鬼門關爬回來的人的一員:“……阿宅們,聽說萊爾會給遊戲社捐獻一套裝置?”
“平冢老師,你想怎麼樣!”阿宅們警惕道。
“你們還能全天候待在學校裡不成?”一句說服阿宅們,“我只是想問一下,只要我去量身定製一套體感服,也能在你們那裡上機登陸?”
“應該是吧,萊爾說初期產能不足,有可能先以街機形式開啟市場……”阿宅們撓撓腦袋,“不過我們的社團房間好像根本放不下裝置就是了,前輩們流傳下來的寶物又不可能丟掉。”
唯我成幸好奇道:“平冢老師你也對這個遊戲有興趣嗎?”
“白痴,你聽了這麼久還沒有聽出來嗎?萊爾算是白說了。”平冢靜雙手抱胸,遙望著在臺上侃侃而談的萊爾,“這根本不是遊戲,而是人類的幻想,改變的不是遊戲方式,而是生活的方式——你們的同班同學,已經百分之一百要出現在你們的子孫後代的歷史教材上了。”