【球迷的關注任務突破10萬人,解鎖獎勵:技能華麗謝幕已升級,追加效果:在比分落後一球的情況下,主罰定位球可由系統協助完成進球,每賽季限定使用一次。】
使用規則還是一樣,不和華麗謝幕的其他功能重疊,在符合條件的比賽中可以多次使用不同功能的華麗謝幕。
甚至一場比賽中就可以使用三次,比如在八十分鐘之前丟球,那麼齊策就可以先開一次落後條件的定位球,再開一次平局條件的小禁區觸球,這樣就進了兩個了。
然後最後開啟禁區內觸球條件的華麗謝幕,就是帽子戲法。
當然,除非是非常重要的比賽,不然這樣還是挺浪費的。
儘管齊策也認為球員站在場上,必須要力爭每一場比賽的勝利,但不懂得取捨,那也只是莽夫而已。
下一階段則是50萬人。
老實說,跨度很大。
畢竟系統不是傻瓜,系統對於刷任務是有非常嚴格的限制的。
之前齊策也想過,比如去級別聯賽刷進球,破紀錄,頻繁轉會刷首秀,系統的回應是相應的任務獎勵就會越來越差乃至消失,而球迷的關注這個任務齊策按部就班的去做,也是有道理的。
比如買粉。
或許現在這種業務還沒有得到關注,做的人不多,但以後這是一個趨勢,有些社交媒體甚至不用買,都會自動有一大群機器人來關注你,製造一些繁榮假象。
對此係統會親自識別粉絲的真偽,機器人假粉是逃不過系統眼睛的。
又比如註冊大量社交媒體獲得一個使用者的多個同步關注,這也沒用,所以齊策現在一直就只有一個臉書在玩。
而階段性的大幅度增長,則是對社交媒體本身擴張的一個限制。
臉書的使用者數量在增加,齊策的潛在粉絲數量也就越來越多,如果單純設定一個二十萬,說不定很快就能達到了。
五十萬也算是個比較合理的數字。
冠軍的餘韻還會持續很長一段時間,賽季末,球員們最喜愛的時刻也終於到來,賽季獎金結算,工資發放,然後就是長達一個多月的假期。
歐洲人喜歡說週薪,說的是每週能拿到的薪水,但實際上實際的發放還是每個月的規定時間內打到球員的帳戶上的。
畢竟如果真的要每週發放,對於財務的工作來說就非常繁忙複雜,按照一個月一次的工資發放規則是比較科學合理的。
然後就是獎金。
獎金的結算也是每個月一次,而賽季結束之後也會有相應的比賽獎金,聯賽,盃賽獎金都會有,原則上來說不論獲得什麼成績,都會有相對應的獎金。