齊策的這個傳球意識有點超前,克洛普覺得如果傳球的是別人,然後齊策本人作為另外一個點接應,他肯定能跑到位置上。
時間不等人。
科隆那邊進球之後便沒了訊息,估計還一球領先著,實時積分榜上美因茨依然排名第四,如果這場比賽科隆最終取勝而美因茨打平,科隆將以一分優勢力壓美因茨排在第三,獲得升降級附加賽的資格。
八十分鐘。
霍芬海姆長時間的高頻率跑動和搶斷,在這個時間終於開始體力不支了。
齊策等的就是這個時候。
降低頻率,在後場控球倒腳,這個時間犯錯的機率很大,齊策增加的屬性正是為此準備的。
不過齊策還是很小心的在儲存體力。
越是這種時候,越是要冷靜,霍芬海姆的拼搶減弱,意味著美因茨陷入陣地戰,一旦出現失誤,霍芬海姆肯定還會再拼一次,畢竟平局並不是那麼保險。
齊策在中場,這次不是為了直接進球,而是為了穩住節奏,他很擔心隊友們看時間不多了就一股熱血往前衝。
在虛擬球場模擬比賽中,齊策面對過無數次這種情況。
雖說不再像荷甲那時候這麼兇猛的進行虛擬球場比賽鍛鍊,不過每週保持兩到三場的虛擬球場比賽已經是習慣,而虛擬球場中大部分時間,齊策都在面對落後的局面。
不是自虐,而是鍛鍊在艱難時刻保持清醒頭腦的能力。
這也是一種能力,這是資料體現不出來的能力。
虛擬球場中,齊策可以設定隊友的狀態和戰術,一旦激進起來,反而失誤更多,只是不進球倒也罷了,被再偷雞一個也是常事。
齊策一邊在中場控球,一邊用手指揮著隊友們的跑位,頗有一種中場組織者的範兒。
只是計劃總是不如變化來的快,特別是球場上,在球場上踢球的球員們一般會按照教練賽前的佈置來踢球,也就是計劃,而當前的計劃,在中場不斷控球則是齊策大量回撤接應臨時弄出來的。
一旦齊策不在,時間越來越少的情況下,美因茨的球員們還是不斷往禁區裡試探,齊策一時半會拿不到球,只能衝入禁區。
八十八分鐘,遲遲沒有射門機會的美因茨失去了耐心,邊鋒約萬諾維奇從邊路內切進來,稍稍晃開角度就是一腳強行射門!
沒能威脅到對方門將,球打在防守球員身上彈了出來,齊策準備跑出禁區接應,但斯洛伐克後腰卡爾漢也已經上來了。