“只是自然存在的靈氣濃度,就堪比大型複合聚靈陣才能達到的程度,難怪分界線如此明顯。”
隨後產生一個疑問:“靈氣濃度差距這麼大,為什麼分界線外的靈氣,不會自然轉移到裡面?”
靈氣並非一般意義上的物質或者能量,但仍具備常見的物理性質。例如,自然狀態下,高濃度靈氣會持續轉移、稀釋,直至和周圍靈氣變成相同濃度。
“線外區域面積明顯更大,完全看不到邊際,所以線內屬於非常區域的可能性更高。”
安聞見默默分析:“但這些年,我沒有被奪走靈氣或者靈力的感覺,也沒有發現什麼特別的東西影響靈氣……”
想不明白,未知讓安聞見感到些許不安。
不過他暫時沒打算放棄自己辛苦多年才建起的道觀:“先不管是什麼原因,既然當初只用聚靈陣就能逐漸匯聚靈氣,提升靈氣濃度,說明導致靈氣匱乏的原因,很有可能已經消失。再不濟,也是效果被極大削弱,甚至連普通版本聚靈陣的效果都無法抵消。”
想清楚關鍵點,安聞見已經習慣周圍靈氣濃度,繼續前進。
走了好一會兒,突然發現附近的灌木叢有動靜,還不小。
安聞見深吸一口氣,握緊手裡的撬棍,默默將靈力注入貼身攜帶的小型陣盤,加強其中的滯靈陣效果,維持解析能力,雙眼牢牢盯住灌木叢。
幾秒後,灌木叢緩緩“滑出”一條形似蟒蛇的動物,頭部寬度足有半米,身長約7米。身軀粗細不太均勻,最粗的地方比蛇頭更大,最細的尾部像針一樣尖銳細長。蛇皮表面覆蓋一層鱗片,呈深棕色,有類似木紋的紋路,很像樹皮。
“滯靈陣效果不錯!”
安聞見無法分辨大蛇表情是否呆滯,但能看出其行動遲緩:“以防萬一,再套幾層debuff。”
安聞見迅速從揹包裡掏出一個巴掌大的陣盤,注入靈力,啟動陣盤上預設的幾個陣法:寒霜陣、鼓風陣、凝水陣。
三個陣法組合,藉由靈力催動,直接吹出冰霧。
十多秒功夫,大蛇體表便凝結一層白霜,不再動彈。
“雖然看上去很像蛇,但不能肯定這個世界的蛇是變溫動物……凍厚點總沒錯。”
安聞見沒有貿然接近,繼續輸出靈力,猛吹冰霧,直到大蛇被徹底凍成一根長冰棒,才保持警惕走過去,隨時準備閃躲。
一直走到旁邊,大蛇都沒有動靜。
安聞見這才確定大蛇已經無力反抗,收起陣盤,雙手高舉撬棍,將扁平一端對準蛇頭和身體的連線部分,注入靈力,啟動撬棍上的衝刃陣,用力砸下。
啪、嚓!
兩個音效幾乎同時產生,撬棍扁平處釋放一道切割效果的衝擊,破開冰層,斬斷蛇頭。