簡簡單單五個字,包含了很多實力與自信,也告訴那人這可由不得你的意思。
三樓這名玩家似乎想找機會嘲諷她,問道:“敢發戰績嗎?”
這不問倒也還好,紅鴛一把戰績發出來時,包括易星在內,也感到十分震驚。
原因無他,資料不會騙人。
她貂蟬的戰績是50場,94%勝率,這是什麼樣一個概念?也就是說這名紅鴛的玩家除了輸給他們兩場排位外,幾乎可以說是玩貂蟬從未輸過的人。
而更令人驚訝的是,這是名女孩展現出來的遊戲天賦。
“別大驚小怪啊,你若有時間分析看看她的戰績,你或許會更加驚訝。”平日裡打完遊戲偷會兒閒得無聊的秋雲,總愛翻別人的戰績看看以尋找下對比感。
他至今猶記得第一次開啟紅鴛戰績時的感受:“還好她只會貂蟬…”
本來還想繼續嘲諷的那人,只好默默依照陣容選好自己該補上的位置。
轉眼間,遊戲便開始了。
秋雲此次選的英雄是射手狄仁傑,試圖嘗試玩射手的感覺,有兩個大神帶隊,正好練英雄好給他們表現的機會。他腦海中勾畫著一會兒躺贏的場景,不禁笑了一下。
而易星此次選的英雄是刺客位的韓信。
路人甲與路人乙兩人分別選的是戰士曹操以及輔助兼坦克位的牛魔。
標準的一套陣容體系,能抗能打。
而對方的英雄選的似乎就有些沒考慮陣容了,一般在從鉑金局開始大家就會比較顧及陣容問題。所以像對方這樣分別選了兩個刺客蘭陵王、阿軻,還有兩名射手分別為后羿和孫尚香,以及一名法師妲己這樣五個脆皮英雄的陣容,可以說是非常的少見了。
少見並不代表不會玩,恰恰相反遇到這樣的陣容,反而會讓人覺得越奇怪的就越不能掉以輕心。
隨著遊戲進入準備介面,語音裡有人說出了了自己的提議。
“前期儘量不要打團。”是來自易星的聲音。
……
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