也就是說這把FOG的Pick思路是選擇以完全根據Summer所選英雄而決定的,他們完美地利用了王者榮耀裡每個英雄都是相生相剋的這條法則,從選英雄上就直接選出可以剋制敵方的英雄,這可以在很大程度上限制對方英雄的發揮。
這是無可置疑的,但是這一點小心思其實也很容易被識破,因為如果你完全選英雄是根據對方所選英雄去選的話,那麼很容易就會陷入敵方的思路之中。
而這個思路或許將會是敵方故意放出來給自己走的一條絕路。
總之,遊戲之神秘就體現在這套路與被套路之間,一環接一環,環環相扣,其樂無窮也。
Pick進行框在紅方按下確定後立即跳到了藍方這邊,他們的三樓以及四樓玩家所選的英雄分別是法師高漸離以及刺客趙雲。
又是兩名爆發型英雄!紅方頓覺自己方這把的AD和AP很難打了,畢竟面對高爆發型英雄,自己ADC以及AP那脆弱的身板是完全沒辦法的。這時候就要十分依賴輔助方面的表現了,必須再來一個較強的防禦性輔助英雄才能支撐起這個保護盾的排面。
“既然你們讓我們ADC、AP很難打,那我就乾脆來個釜底抽薪,我們不要ADC了。”這是當時FOG隊長以及隊員們的集體心聲了,他們不用眼神的暗示,立即在四樓主動放棄了C位而直接補上了牛魔這名具有較強保護能力以及開團能力的英雄。
那麼,少了一個C位,FOG必然會把重心側重放在AP一名英雄身上。
誰能當起這個大任呢?
“下一個英雄甄姬。”秋雲看著螢幕不急不緩地說道,話音剛落,敵方的本來還未亮起的英雄框果然在最後幾秒迅速選下了甄姬。
秋雲攤了攤手,一臉無奈地樣子,不過他的表情倒是胸有成竹,他嘴角默唸道:“這樣我們就不好打了呀,不過我們可是還有一個英雄還沒選呢。”
雙方BP英雄的最後一個環節,紅方Summer將最後一個Pick英雄位給到了“解控王”——莊周。
甄姬作為團戰中的敵方的主力輸出位,主要針對的便是遭遇戰以及拉扯戰中的爆發輸出點。這名英雄單挑能力或許十分有限,但是她卻十分喜歡打團,因為在一場團戰中她往往能突破邊際的造成最大限度的傷害。
“我們又被對方下套了。”FOG隊長看到五樓選下了莊周這名Tank英雄不禁哀嘆道。
如果說甄姬的團戰特性有什麼弱點的話,那就是這名英雄十分怕對方解控,因為一旦解控她的傷害將會大打折扣,一個無法被控制的英雄在團戰中已經夠恐怖了,更不用說在莊周大招的保護下五個脫韁的野馬。
他們會在團戰一開始的時候,毫無阻礙地秒殺甄姬這個輸出點。
距離這場遊戲進入畫面的Loding結束還有幾秒的時間,雙方都在瘋狂討論著對方的戰鬥體系。
&nmer這邊一直描述的重點無非一個:那就是如何更快地秒殺對方輸出點。而FOG則在討論如何有效地保護己方的輸出點,他們甚至抱著一線希望認為只要他們引誘出對方莊周的大招,就能讓對方無法和他們正面團戰了。
“歡迎來到王者榮耀!”
熱烈的遊戲歡迎聲響徹整個王者峽谷,十名召喚師在此將為自己的水晶而戰,十名英雄究竟誰會是最終的MVP?
謎底即將在這一場王者峽谷戰鬥中徹底揭曉……
也許我們最曾懷念的從不是時光匆匆的流逝方式,而是那像沙子一樣在緊握手掌中不斷流失的美好記憶。
 本章完