在離開從零位面的時候,篝向謝銘傳達了一個訊息:世界樹已經可以開始更大規模的擴張了。
目前世界樹已經紮根:Rewrite、阿拉德、約戰和從零四個位面,而這四個位面對世界樹的反哺,已經讓世界樹可以連線的世界容量上限再次得到了提升。
而世界樹的能力,又是和紮根的世界數量相關。紮根的世界數量越多,世界樹的能力就越強,對謝銘的能力增幅也越高。
為了進一步提高謝銘的能力,所以篝才向謝銘提了這麼一個建議。
“要不要,讓樹的守護者們前往其他的位面?”
這對謝銘而言,並不是一件不能接受的事情。不過想要他接受,要有著很多的前提。
作為世界上最瞭解謝銘的人之一,篝自然也明白什麼樣的條件才能讓謝銘接受這個建議。恰好的是,這些條件都屬於世界樹能夠做到的範圍。
第一點,便是安全。
不管是哪一個世界的守護者,都是謝銘的友人和親人。如果是要以失去她們的生命為代價來強大世界樹,謝銘必然是絕對不會接受的。
然而,在刀劍神域位面阿拉德大陸位面的經驗,卻能保障這點。
作為徹底解讀了刀劍神域位面和阿拉德大陸位面的規則,瞭解赫爾德召喚冒險家原理的魔神,歐提努斯完全可以輕鬆的透過世界樹和圖錄創造出一個專門面向守護者們的‘刀劍神域’。
也就是所謂的‘位面穿梭體驗系統’。
世界樹透過枝條探索其他位面,在找到合適的位面後讓守護者攜帶著‘根系座標’進入到位面。由守護者以自己的雙眼來看清這個位面,由守護者來判斷這個位面是否需要世界樹來幫忙。
如果需要,那麼便種下座標,世界樹降臨。
如果不需要,就透過根系座標回到自己的世界,等待下一次的位面探索。
而這裡的‘前往位面’,也不是使用自己肉身親自前去,而是由世界樹之果來專門為守護者們創造一個‘探索軀體’。
能量體系、身高比例、靈魂契合度等等問題,世界樹全部都能解決。在異世界遭遇危機,可以透過世界來搖人。要是不小心身死,也只不過是浪費了一顆世界樹之果,守護者的靈魂不會受到任何傷害。
要是真出現了光憑篝和世界樹無法處理的情況,篝也可以保證第一時間把謝銘給搖過來,確保守護者的平安無事。
有著這麼多的保險,謝銘還真找不出什麼安全方面的隱患。
第二點,那便是自我意願和隊伍的合理安排。
有興趣探索其他的世界,覺得能幫上自己的忙所以要參加,守護者們肯定會有許多人抱有著這樣的想法。可對未知位面的探索,是件非常危險的事情。