嬌小又可愛,在GGO中的角色相貌,完全滿足了蓮的要求。因此,為了這個角色,享受嬌小可愛是怎麼樣的一個感覺,蓮開始了自己在這個充滿火藥味的虛擬世界中的旅途。
從不適應,到習慣,她的進步真的很快。只是因為一直在野外或者迷宮,狩獵怪物和機器人,所以一直沒有體現出來。
她真正的第一次PVP,是出自一場意外。
為了變得更加可愛,攢了不少點數的蓮前往了服裝店,想要購買一些可愛的衣服。然而,卻沒有找到。最後,她發現的便是服裝塗色。
將身上的這身新手服裝全部塗成粉色後,她便心滿意足的繼續前往了野外狩獵。
然後,遭遇到了玩家。
當時害怕的蓮只能將槍手中的光學槍抱在了懷裡,身體趴在地上捂著腦袋,等待死亡的降臨。可意外的是,那幾名玩家居然並沒有發現她。
突然想起了新手教程中NPC教官的教誨,心中一發狠,蓮爬了起來,主動對那三人的玩家小隊發動突襲。
她是主AGI副STR的加點,再加上角色的嬌小,居然一舉成功的單人團滅了對方小隊。這時,某種東西在蓮的心中誕生了。
那是,狩獵玩家的快感。
本來GGO就是一款非常鼓勵玩家們互相戰鬥的遊戲,殺死玩家後能獲得的報酬可是相當不菲。槍械、素材、金錢、經驗,再加上殺玩家的快感,讓蓮迅速沉迷在了其中。
這段時間,可謂是她的快速發展時間。能一次又一次的成功狩獵,獲得粉色惡魔的稱號,不會真的有人覺得她是靠著偷襲和角色才能成功的吧?
不過這一次,她的確撞在了鐵板上。用GGO中的形容詞來形容的話,那就是撞在了宇宙戰艦的裝甲板上。
“不好!被發現了!!”
透過縫隙看到不遠處被自己盯上的玩家用著鬼魅般的速度朝著這個方向衝來,蓮毫不猶豫的爬了起來,端起手中的雙持衝鋒槍開始進行射擊。
子彈盡數的傾瀉而出,上以百計的紅色軌道,幾乎將謝銘的周身全部籠罩在內。
這就是GGO的主要戰鬥系統之一,彈道預測線。即將襲擊到玩家的子彈彈軌會以淺紅色的半透明光線出現在玩家視野裡,AGI高和膽子大的玩家,便可對這些彈道預測線進行閃躲,也就是所謂的躲避子彈。
GGO中所謂的躲子彈,其實就是代表著躲彈道預測線。
若說彈道預測線是玩家們的守備輔助系統,那麼當玩家們把手指放在扳機上時便會啟動攻擊輔助系統:子彈瞄準標。
射擊是一件很困難的事情,與目標之間的距離越遠,射擊難度就越高。雖然GGO講究的是接近真實,但不可能讓玩家們全都去練槍啊。
子彈瞄準標便是為了降低玩家們的射擊難度而誕生的輔助系統。