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第十八章 連升十級 (1 / 2)

實戰證明錢老魔的判斷完全正確。這種被地球人命名為貓雕的星獸其實並沒有看上去那麼厲害。

當然,這種“不厲害”,是與宋朝那隻老鵰相比而言的,若是與3級以下的堅甲鼠相比,貓雕的攻擊力還是相當彪悍的。不論是尖銳的巨喙,還是粗壯的趾爪,都能夠輕易洞穿機甲的金屬護鎧,而最具威脅的一對鐵翅揮將起來,也足以將數以噸計的機甲抽飛。

但是錢俊不怕這個。

錢老魔曾經告誡他,作為一名武者,不論是跟人類搏鬥還是與禽獸廝殺,第一要旨就是不能怕。

因為懼怕解決不了任何問題,更可能導致自己的動作變形,這就等於是給對手的攻擊提供了加成。

武者在面對敵人的時候,通常只有三個選擇:逃跑、進攻、周旋。打不過就跑,打得過就打,實力差不多時可以耐心周旋尋找勝機。而不論是採取這三種選擇的任何一種,都不要害怕。

即便是逃跑時,恐懼也會令逃跑的速度減慢,更會影響頭腦,導致無法在危機時刻找出正確的逃跑方式和路線。

這種理念,體現在與敵人對打的時候,那就是要求做到泰山崩於前而色不變,只要對方的攻擊無法對己身構成傷害,那麼哪怕是對方的拳腳兵器擦著眼皮過去,自己的眼睛都不可以閉上!因為傷敵的機會往往就在這兩兵相接的一瞬間。

以上這些要點,恰恰是戰勝貓雕的訣竅所在。

掌握了戰鬥的訣竅,還需要知道貓雕的弱點在哪裡。

經歷過宋、金、蒙、西夏等民族之間冷兵器戰爭的老錢當然知道,如同眾多禽類一樣,貓雕的弱點也在它的雙翅之下,當初蒙古的哲別、西夏的射鵰手、宋朝的神箭手射鵰時,瞄準的正是飛禽的這個部位。

只有趁它揮翅攻擊的同時出拳,才能一舉奏功,但是這需要迎著鐵翅而上,在鐵翅帶起的獵獵風中,將一記蛇拳打入它的缺陷。這一招看似簡單,可若是沒有膽略是萬萬不成的。

沒錯,天羅步法是可以躲過貓雕的撲擊和啄刺,但若是沒有膽量迎著它的利爪銳喙打出那一式精妙的蛇拳,就無法乾淨利落的獲得勝利。

有祖宗壯膽,再加上這本來就是個遊戲,大不了也就是退服退遊,卻不會真正的傷及性命,錢俊再無顧慮,輕鬆將貓雕拿下。

伴隨著貓雕的消失,驚喜同時來臨——這一次竟然掉落了物品——白色“飛毛腿裝置”。

“飛毛腿裝置”是用於提高機甲行軍速度的裝備,使用後行軍速度增長5%,錢俊第一時間與露露通訊:“這飛毛腿能不能賣錢?”

露露給出的答覆令錢俊很是受傷,“紫色以下的裝備沒人會買。”

先前在介紹這款遊戲的時候,錢俊已經知道這遊戲中的裝備分為白、藍、綠、黃、紅、紫、金總計七色,象徵著由低到高的七種品質,如今他得到的無疑是品質最低的白色裝備,沒人買也在情理之中,因為這是任何人都有機率得到的。

“那就裝備給自己吧,有一就有二,咱們期待下一個裝備。”老錢及時寬慰錢俊幼小的心靈。

畢竟是實現了零的突破,只要玩下去,前途一片光明。

4級及以上晶礦的守護者並非只有一種貓雕,還有一種叫做蝟狼的動物。

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