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第十六章 升級了 (1 / 2)

機率,又是機率。

採礦前露露說採礦有1%的機率掉落裝備,結果啥也沒掉,這就是機率!

如今升級機甲配件失敗,也還是機率!

機率這東西,是個令人無奈的命題。

就拿這遊戲裡採集晶礦攻打礦點時的機率來說,實際上往往會出現這樣的情況——甲打了九十九次什麼都沒掉,而乙去了只打一次就掉落了某件裝備,對乙來說,這機率就是100%,而對甲來說呢,這是什麼機率?這特麼就是0。

錢俊忍不住就有些意興闌珊。遊戲玩到現在,他和老錢都沒看出來能在什麼地方取巧獲利。

戰勝堅甲鼠是每個1級玩家都能做到的事情,依靠天羅步所獲得的無非是代價更低而已——其它玩家也能戰勝1級堅甲鼠,但是機甲外殼難免會有不同程度的損傷,這損傷需要回來用晶礦來修復——自己算是省了一筆修理費,可是隻憑這點修理費就能發財麼?顯然不能。

突然間“嗶”的一聲響亮,嚇了錢俊一跳,露露適時解釋,“恭喜主人升為2級玩家。”

“嗯?不是吧,這麼簡單就升級了?這也沒怎麼玩啊。”

錢俊有些喜出望外,如果升級這麼簡單,那麼豈不是轉眼就升到很高了?

“別把事情想那麼簡單。”錢老魔及時提醒後輩,他在2015年未穿越的時候也是玩過網遊頁遊和手遊的,知道遊戲裡面的角色升級往往是越往後要求的經驗值越多,那可是幾何級數的增加。

果然,露露說道:“前幾級是比較容易升級的,但是升級所需要的經驗值是一個平方關係的數列……”

錢俊立時就明白了,他只是從來不玩遊戲而已,說起數理化來絕對是學霸一級的,他立即就想起了那個智者讓國王往國際象棋格子放米粒的寓言故事。我的天,這若是升級到63級,再想升64級時需要的經驗值豈非是天文數字?那還有可能升級嗎?

“別想那麼遠,問問她接下來怎麼玩。”老錢打斷了錢俊的聯想。

這也是錢俊想要問的問題,只是不等他詢問,露露就知趣地繼續她的新手指導工作:“從每夜的0時開始算起,每24小時是遊戲中的一天,系統會賦予每個玩家一定的戰鬥能量,這些能量會在戰鬥中消耗,但由於玩家的格鬥技巧不同,能量消耗的快慢也有所不同,技巧粗糙的最多隻能打鬥兩場就不能再出城堡了,但技巧精通者卻能做到出城戰鬥多次。”

錢俊問出了錢老魔和他共同的問題:“多次是幾次?最高能有幾次?”

“系統沒有規定上限,但實踐證明沒有人能夠突破五次。”

錢俊點頭:“哦,那就是說我最多還能執行四次戰鬥任務?”

“是的。希望主人你能夠達到最高。但是今天的日常任務裡面沒有‘副本闖關’這一項,去打副本所獲得的經驗值減半,所以不建議去闖關,而且你也已經知道在新手保護期內不可以去掠奪其他玩家的城堡,所以剩下的能量你就只有繼續採集晶礦。建議主人你現在去採集2級晶礦,通常來說,剛剛升入2級的玩家很難一次戰勝2級堅甲鼠……”

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