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第十三章 星獸堅甲鼠 (2 / 2)

機甲至尊遊戲既是模擬宇宙遠征軍在其它星球上的活動,自然要把在宇宙中遇見過的這些奇形怪狀的星獸設計進去。

錢俊的機甲在漫漫夜幕中奔行,四公里的距離之間遍佈著其他玩家的城堡或者其它級別的晶礦。

這些大小不一形式各異的建築在他的兩側倒掠而過,他一邊奔跑一邊好奇地打量著這些城堡的暱稱和外型,卻不敢偏離自己的路線到近處觀看。

露露一再告誡他千萬不要去這些地方,除了新手期內不宜掠奪其他玩家以外,那些高階別的晶礦也不是1級機甲可以撼動的。

一旦碰觸,後果會很嚴重——定是被高階星獸擊殺,恢復期長達一月之久,恢復期內無法進行遊戲裡的任何操作,即便是上線也只能在自己城堡裡做一名觀眾,這簡直跟退服或退遊沒有什麼區別。

……

即便是最初級的勇敢者型機甲,它的速度也不是人類可以比擬的,在遊戲裡它的速度是恆定的,目前是每小時600千米,若是還想提高,就需要研發科技中的“行軍速度”。在未能升級以前,這個速度是遊戲裡所有機甲的最低速度。

所以四公里的路途,錢俊只用了24秒,一秒不多,一秒不少,正好24秒時,他開始了這場遊戲的首戰。

這座1級晶礦的前方驟然出現了一個灰濛濛的空間,空間裡無景無物,只有那隻形貌醜陋的堅甲鼠,正在空間的一角蓄勢待發,那醜陋可怖的鼠眼中兇光畢露。

這是遊戲系統為玩家開闢出來的戰鬥空間。從這個戰鬥空間的設定上可以看出遊戲設計者的匠心獨運之處,因為不論錢俊在這個空間裡和星獸打鬥多久,都不消耗哪怕0.001秒的遊戲時間。

這也就是說,在這個空間之外,包括錢俊的遊戲助手露露在內的其他人看到的情況是,此戰一觸即果。

倘若錢俊勝,則留在礦中採礦,且取代堅甲鼠的守礦者角色,直至採集圓滿返回。在他返回的同時,系統會補充新的堅甲鼠來守護這座晶礦;

倘若錢俊敗,則立即原路回返,以與去時相同的24秒時間回到小龍套城堡。

“先別急著打死它,你按照我說的去做,練習這套天羅步,我要觀察一下這種星獸的弱點,聽好了,左三右四後二前一……”腦海裡,老錢第一時間做出了指示。

於是錢俊就圍繞著堅甲鼠左奔右突起來,步法極其詭異飄忽,瞻之在左,忽焉在右,瞻之在前,忽焉在後。只一味地繞來繞去,就是不上前攻擊。

在錢俊一通纏繞之下,堅甲鼠跟著原地轉圈,竟然找不到攻擊對手的時機,頓時有些懵逼,有這麼玩遊戲的麼?這機甲是在幹嘛呢,跳廣場舞麼?

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