“估計是個好活兒。”
“我覺得沒必要啊,他從小組賽到決賽用了不少英雄,想選的話,應該能選的,沒必要這種關鍵時候放水。”
“唉,我真的害怕選了打不出效果來,這樣todie又要被網路暴力了。”
“樓上看開點,從宋哥那一副鬼臉開始,已經沒有回頭路了,既然如此,還不如多囂張一些。”
在彈幕海洋的薰陶之下,rw最後一手鎖定了一個英雄。
這英雄既熟悉又陌生。
陌生的是,這賽季似乎從來沒有見過此英雄的登場。
熟悉的是,這英雄在上年見todie拿出來過,同樣也是決勝局!
死亡頌歌者,卡爾薩斯!!
“呃這,屬實沒有想到啊,估計是想讓全球的觀眾看一眼他自己選擇的面板。”臺上的解說雖然沒有想象中的驚訝,但也充斥著驚愕的表情。
死歌打野,這是宋命s7創出來的新型野核的打野方式。
但從世界賽來看,這個版本雖然說是上中野版本。
但是更依賴於中上兩條路的對線。
從對線擴充套件到打團,然後或許勝利的方式。
“不過,這面板的特效還是很帥的,而且之前和todie線下聊的時候,他也很滿意這一次的設計。”米勒說道。
“銷量也不錯。”記得笑了笑。
雙方的陣容很快確定。
藍色方rw:上路劍魔、打野死歌、中路加里奧、下路卡莎、輔助洛。
紅色方ig:上路傑斯、打野青鋼影、中單妖姬、下路霞、輔助牛頭。
……
“從整體的陣容來看,我是比較看好ig的,rw那邊陣容有些奇怪,雖然是加里奧保護的體系,但中野感覺太弱了一些,而且這一局死歌是沒有辦法保護上路的,他需要自己的野區,這就得看阿賓能不能抗住壓力了。”
“如果加里奧能推線遊走的話,也能緩解一定的壓力吧,ig這邊缺少一些硬性的開團,只能靠青鋼影來留,而rw卻是可以透過洛的進場,加里奧跟進的方式,卡莎和劍魔也能跟,至於死歌就算是死在了後排,他也能大招補充傷害。”
“從總體的陣容來講,雙方各有各的好處,但之前我們也說了,rw必須要頂住壓力才行,尤其是上路阿賓這個點,非常關鍵。”
“是的,讓我們期待雙方第三局的較量吧!”
“究竟是ig扳回一局,還是rw順勢拿下第三局,讓我們召喚師峽谷裡見!”
(ps:下一章結局了。)
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