“叮,檢測到宿主的天賦選擇為守護者,發明評級s+,本局比賽宿主的手速+700%,反應+700%,解鎖【強化gank機器】天賦。”
【強化gank機器】:我的使命裡只有gank!
宿主每進行一次gank,意識和操作+20%。
治療+守護者的帶法,自然不是像解說所言的“帶錯了”。
這意圖很明顯。
宋命選出扎克來從來沒有想過在野區裡和蠍子1v1。
治療,可以給兩個人加血。
守護者,只有在兩個人的情況下才能觸發。
那宋命想的,肯定是中上某一路的2v2!
1v1上,宋命自認為打不過小花生。
這不是水平問題,而是英雄特性上就很吃虧。
扎克滿身的控制,和一個有水晶尖塔加成的蠍子對拼,勝率幾乎為零。
所以,宋命這一局要打的是2v2!
中路的麗桑卓,稍微欠缺了一些傷害。
扎克+麗桑卓在前期還能打打控制,來進行配合。
但中期就有些傷害不足了。
上路就不一樣了。
傑斯,這個英雄算是近戰和遠戰的剋星。
尤其是會玩的傑斯。
像是khan,就是去年的傑斯king。
他拿出來傑斯,不光是對手玩什麼都會有壓力。
首先,去年khan的實力很強悍。
其次,傑斯的英雄機制擺在那裡。
傑斯屬於那種萬年萬金油的英雄。
只要你會玩傑斯,可以說在任何版本里都能拿出來。
而且每個版本都很強。
拳頭也從來沒有動過這個英雄。
因為這屬於那種玩的好叫強,玩的弱,那就叫廢了。
也就是說,這個英雄屬於當前英雄在平衡性做的比較完美。
只不過因為版本的裝備或者是其他的一些改動,導致傑斯本身受到一定牽連。