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現場的觀眾加油聲沸反盈天。
宋命在冷靜地等待中,盼來了系統的提示聲音。
“叮,檢測到宿主使用打野英雄波比,發明評級S,本場比賽宿主的操作+500%,意識+500%,冷靜處事能力+100%,分析局勢變化+100%。”
“叮,檢測到宿主所選擇的天賦為電刑,發明評級S+,本場比賽宿主的反應+700%,英雄理解+700%,解鎖【磐石】天賦。”
【磐石】:心如磐石。
宿主將獲得一定的意念感、堅定感,對於勝利的渴望感。
本場比賽,宿主集中力+500%。
……
這個天賦,雖然從實質上沒有太大的加成。
但宋命明顯能感覺到他的求勝慾望,包括集中力更是明顯。
按理說,宋命作為一名打野英雄,這個時候應該需要更多的交流以及與線上的互動,這樣才能瞭解到線上的想法以及舉動。
但此時的宋命有一種“兩耳不聞窗外事,一心只讀聖賢書”的想法。
這個時候,宋命不想多說一個字,只想憑藉著自己的理解和分析來玩這局遊戲。
“泰相,這局你來指揮吧!”宋命說了一句。
Doinb有些意外,似乎早就想接過指揮大旗了,而宋命給他這次機會,自然要好好把握才行!
畢竟在常規賽的時候,Doinb和宋命也是比較過兩人的指揮。
Doinb的指揮偏向運營,宋命的指揮偏向抓人和打架。
兩者權衡之下,牛排教練選擇讓宋命當主要指揮,Doinb則是次要指揮。
也就是說決策上聽宋命的,規劃聽Doinb的。
“好的好的。”Doinb應了一聲,臉上洋溢著笑容。
兩邊很快進入到遊戲。
這一局,廠長的豬妹算是招牌,也是最自信的英雄之一。
基本上每次上場,都能從廠長的手裡看到這個英雄的影子。
主要的原因是,豬妹這個英雄對於大齡職業選手來講,需要的是更多的意識。
安掌門算是領悟比較深的一位大齡打野選手了。
廠長帶的天賦比較常規,主系堅決【餘震】,副系主宰。
點主宰不是為了爆發,而是主宰裡面有關於視野方面以及比較契合打野的天賦。
比如職業選手通用的【殭屍守衛】,像是豬妹這種英雄,還適合帶【無情獵手】增加自己的支援能力。
而宋命的波比,也是如此。