而在他出來三個治療寶珠後,系統聲音終於響了起來。
“檢測到宿主的裝備為治療寶珠×3,發明評級SS,觸發隱藏事件【綠豆俠】”
【綠豆俠】事件介紹:傳聞中,一位玩家為了自己的賴線生存,創造出這樣的出裝方式,從而被後人記憶深刻。
觸發任務:在敵方野區的範圍內活動,累計時間300秒。
任務獎勵:【野區統治者】天賦。
【野區統治者】:我將統領這片野區!
宿主可以選擇一塊野區區域定為“野域”。
當在“野域”中,拼懲戒成功機率+200%。
持續時間5分鐘。
當“野域”效果結束,5分鐘後可以重新選擇一塊野區區域繼續定為“野域”。
系統為了讓宋命更通俗易懂,特意拿出一張召喚師峽谷的地圖。
地圖上一共分為六片“野域”。
兩個上半野區、兩個下半野區、大龍區域、小龍區域。
“臥槽,這天賦有點無敵啊!”宋命看到這個天賦,差點喊了出來。
加拼懲機率的天賦極為罕見啊!
大部分天賦都是獎勵發明點或者加一些基礎的操作意識屬性,像是拼懲戒這種不確定性因素,宋命從來沒有見過!
當然,之前宋命也試圖想過,但拼懲戒這東西大多數都是憑靠運氣。
歷史上,還真沒有這種“我一定能把這個野怪/大龍/遠古龍拿到”這麼有自信的人!
“龍之子”康帝算是一個,但康帝也不能保準每一次都能搶掉大龍或者小龍。
在世界賽之前,宋命還專門為了拼懲在自定義裡嘗試了一遍又一遍。
最終得出的結果是:只要打龍的時候相對冷靜一些,拼懲的機率會高一些。
畢竟大龍團是十個人的事情。
賽場是千變萬化的。