主要是,自從Todie打一場峽谷之巔的rank,他就再也沒有整過活兒。
星痕覺得,那些奇怪的出裝包括天賦什麼的,應該真的是EDG的秘密。
但顯然,這一局的宋命似乎創造出了新的不一樣的東西。
“帶冥火之觸就是打消耗,但奈德麗適合秒人啊,我覺得還是雷霆比較舒服。”
“高階局的奈德麗都是帶風騎的,哪有帶什麼雷霆的啊!”
“風騎增加奈德麗的機動性,懂不懂英雄聯盟啊!”
這時候,一個個彈幕大神開始爭吵起來。
星痕看了一眼,蠻無奈的,顯然回答中也沒能解除他的疑惑。
“唉,算了,還是看看Todie用這個天賦的實踐效果吧!”星痕心裡想道,也是開始了與水友的互動和解說。
……
“二級先抓一波上路,讓Huni嘗試一下二級抓上的滋味好吧?”遊戲開局,宋命一邊打字告訴上路的毒紀,一邊口頭上說著。
毒紀也是回了“ok”兩個字元,在河道草叢處站位。
一方面是防止對面有可能的入侵,另一方面則是防止Huni的賈克斯提前做防守視野。
宋命在下路的幫助下,很快打完紅buff,然後直接往著上路走。
等到宋命過來後,雙方的上路依舊一級。
這個時候,宋命並沒有著急出來,而是等待刀妹動手。
一級的刀妹學的是E均衡打擊,這個技能對於刀妹玩家來講,玩的好和玩的差完全是兩個概念。
像是毒紀這種高階專精玩家,E技能的作用可以說是非常靈活。
這個技能有兩種效果,一種是當刀妹的血量佔比比對面要低時,均衡打擊會造成眩暈效果。
而另一種,當刀妹的血量佔比比對面要高時,均衡打擊則是造成1秒的60%減速。
毒紀在和Huni對線時,也是嘗試到了頂尖職業選手的細節。
雙方一級進行拉扯,Huni也並沒有著急和刀妹消耗,壓制血線。
因為他知道,壓制刀妹的血線,刀妹反手的話,會比較吃虧。
再加上,如果過於推線,在兩級的時候將有可能遭遇敵方打野的GANK。
所以他手裡握著E反擊風暴也是很小心。