RNG這個陣容有卡爾瑪的情況下,機動性很強。
EDG之所以選擇補了盲僧,除了宋命想玩之外,還可以對機動性陣容建立一個很大的突破口。
像是豬妹、扎克等肉坦類英雄很難做到這一點。
這一波結束後,面板上呈現著7:0的戰績。
RNG這邊,隊員的臉色陰沉。
很明顯,這波團已經讓他們的心態產生變化。
而EDG這邊,心情明顯不一樣。
Meiko先是誇讚Mouse,“這個大招不錯啊!”
又轉頭誇宋命,“這一腳無敵了。”
反正從大家的狀態來看,基本上和贏了沒什麼區別。
宋命本來想著瘋狂抓下,然後建立優勢。
但不得不說,小明做視野方面簡直是一流輔助。
他在4分鐘到8分鐘去了不下四次,平均每分鐘一次。
每一次都會被視野看的正著。
不管是正面,反蹲,繞後,從線上出來等等各種方式都沒有抓死過下路。
而一波團戰,完美的零換四,其實對於宋命而言,有些意外的。
讓宋命欣喜的是,他們離讓二追三這樣的成就越來越近了。
悲傷的是,這波團戰對於他獲取【發明點】沒有任何作用。
也就是說,團戰裡的發揮和GANK是兩碼事。
團戰並不會獲取發明點。
……
這波團戰結束後,下路的防禦塔也推掉了將近三分之二。
小昭的韋魯斯回家直接掏出第一件破敗王者之刃,有了初期的作戰能力。
這個版本,破敗可不像是s11改版後那麼難用。
主動效果的減速,以及攻擊特效,對於一個AD而言,受益良多。
撤退時,可以給個破敗效果,讓自己加速的同時,對面減速,輕而逃脫。