因為,剛才子羽消失的時候,首領居然沒有發現對方是怎麼消失的,所以,本來,他都沒想過這麼快就要動用底牌,畢竟,他們這一些暗地裡的探子,是真的不擅長戰鬥,但是,畢竟生活在這個江湖之中,戰鬥,從來都是避免不了的。
而且,像是他們這樣的存在,都是活在黑暗中的,總有點不可告人的秘密,也總有點自己的底牌,這個陣法,就是他們的底牌,還有這橫掃千軍陣法技,也是他們的底牌。
陣法是二十八星宿大陣,也叫四象星宿大陣,陣法效果的是,受到攻擊的時候,能夠減免一層的傷害,同時,能夠將所有傷害的一半分攤到給陣法中的所有人員,並且有機率增加一層的閃避率,增加一層的傷害。
整整四個特效,減免一層的傷害,是絕對減免,分攤傷害一半是相對的,比方說,如果是面對的群攻技能的話,分攤一半的效果,就沒有什麼意義,但是,如果真的要說的話,這分攤一半傷害的效果和絕對減免一層傷害的效果,更讓人重視的反而是分攤一半的傷害,要知道,這是現實,不是遊戲,人都是有弱點的,會有一擊斃命的。
如果是觸發暴擊或者弱點攻擊,甚至面對即死效果的話,絕對減免一層的傷害,並不會對結果產生任何的改變,但是一半的分攤傷害不同,因為分攤傷害,有一個隱藏的預設效果,那就是所有分攤傷害的人,都是處於同一效果狀態的。
也就是說,除非你能一下子將所有人都暴擊,或者一下子對所有人造成弱點效果,或者同時對所有人造成即死效果,不然的話,只會造成傷害,而不會致人死亡,不會出現減員的情況。這就相當於現實版的霸體技能。
當然了,如果絕對的理想狀態,就是相當於處於陣法之中的所有人員受到的傷害,直接減免了六層啊,這個效果,那就相當恐怖了,你想一下,一個人和你同樣的境界,同樣的內功,同樣的武學,同樣的裝備,好嘛,別人打你,是100點傷害,你打別人,只有40點傷害,這就是碾壓性的劣勢啊。
而且,這還不說有機率增加一層的閃避率,增加一層的傷害,一層的閃避率,如果純粹從資料來說的話,這就意味著,每十次攻擊,就會閃避一次,這也是碾壓性的優勢啊。
總之,如果說,之前的二十八人戰力是10的話,現在站陣以後的黑衣人,戰力就不再只是10了,可能是五十,六十,甚至一百。這可不是一加一等於二,這是一加一等於十啊。
但是,就算是這樣,首領在和黑衣眾人組成二十八星宿大陣的時候,在已經使用了一個底牌之後,還是對子羽產生了心有餘悸的效果,甚至動用了第二個底牌,陣法技——橫掃千軍。
橫掃千軍:陣法技,對面前120度扇形範圍造成外功傷害,同時,對敵人造成擊退效果。
於是,當子羽使用出了自己一開始最擅長的殺手鐧,狂風八斬中的絕招——倏影無痕,之後,這還是頭一次未曾建功。
當子羽駕馭清風,劃破長空,正要擊中目標的時候,一眾黑衣人等已經在聽到了首領的聲音,同時使出了橫掃千軍陣法技。
也是在這一瞬間,子羽感覺到了一股危險的氣息降臨,於是連忙將目標改變成一旁的樹木,整個人瞬間脫離黑衣人陣法技的攻擊範圍。
不得不說,子羽的直覺,是真的準,也不得不說,陣法技橫掃千軍不愧是作為底牌的存在,就在子羽離開的瞬間,黑衣人四周,整個小島似乎被犁平了一層似的。