幾乎不存在越塔的可能。
QG戰隊一Ban豹女,再套路一手,林北的發育安穩了很多。
下路……
UZI的壓力顯得大了不少。
第一局用EZ壓制女警,可謂驚爆了一地的眼球。
以至於本場比賽,UZI拿到女警之後,觀眾的期待值都拉的很滿。
但是。
ROX將艾希女槍作為殺手鐧,顯然有著自己的道理。
艾希作為ADC,帶上戰爭領主的嗜血,最大限度提升續航能力,儘量降低女警一槍槍消耗打出來的效果。
女槍則選擇的雷霆領主的法令,一級學E。
一開始,不把技能給女警。
專門盯著錘石放。
抓準時機,一陣槍林彈雨下來,就能把傷害拉滿。
前兩分鐘,解說和觀眾從上帝視角偶爾看上十幾秒,並沒有什麼感覺。
直到錘石的血量被壓低,被迫躲到後方,壓力全部來到了女警身上,才發現情況不是那麼對勁。
UZI在對抗能力方面,固然壓過第一代鼠王Pray不止一頭。
說有層次差距,都不會存在太多的反對。
可再怎麼壓人,女警這個英雄也要一槍槍點,最多偷個爆頭,在沒有裝備加成的情況下,單次攻擊的數值其實並不怎麼有感覺。
雷霆女槍就不一樣了。
技能傷害不高。
問題是。
雷霆領主法令這個天賦,前期哪有脆皮英雄吃的起啊!
更不用說,女槍加上艾希的雙減速,能很好地留住女警腳步,即便鼠王Pray在補刀的過程中被UZI打到,也能憑此進行有效的還擊。
——UZI不走要被A,走開了,離開小兵的掩護,要吃艾希W。
傷害置換差距太大。
“還真別說,艾希女槍這對組合走到下路,消耗能力有點強的啊。”